小丑牌古神吉姆博
+FOR BETA BRANCH ONLY! 仅限测试分支(BETA BRANCH)! 本模组将《Balatro》(小丑牌)中的吉姆博作为第二幕古神加入游戏,并附带大量受这款扑克牌库构筑游戏启发的自定义遗物! 特性: 10+ 件独特且忠实还原的遗物 手绘定制美术 大量角色专属定制对话 Designed by Cactus Programming and Art by Koltynne
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FOR BETA BRANCH ONLY! 仅限测试分支(BETA BRANCH)! 本模组将《Balatro》(小丑牌)中的吉姆博作为第二幕古神加入游戏,并附带大量受这款扑克牌库构筑游戏启发的自定义遗物! 特性: 10+ 件独特且忠实还原的遗物 手绘定制美术 大量角色专属定制对话 Designed by Cactus Programming and Art by Koltynne
Adds 14 vanilla+ style relics to the game. For those players that just want more relics in the style of the original game and nothing that breaks the game. No AI used, all images drawn by me and all code written without AI. Will continuously update this as
"FOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL!!" Adds Snatcher from "A Hat in Time" to Slay the Spire 2 as an Ancient you can potentially encounter in Act 2! He offers a wide range of (mostly) risk/reward blessings. Features: 10 New Ancient Blessings (+6 Event Relics) Based
模组仍在开发测试中,可能存在错误。 支持 v0.107.1 和 v0.111.0 版本,暂时未适配多人联机。 感谢原作者@PetStzx的技术支持。 模组介绍: 《杀戮尖塔2》蛊真人角色模组。移植自1代 蛊真人 / Reverend Insanity 玩家将扮演方源,以蛊虫组成牌组,经营空窍、选择本命蛊、积累道痕、渡过灾劫,并升炼至更高转数。 当前内容包括卡牌、空窍升转、本命蛊、灾劫、道痕、杀招合炼、遗物、药水和事件。 建议搭配 无尽模式 来获得更好的体验。 模组相关问题: 如果遇到正式版v0.107.1显
当前处于测试和更新版本:已更新0.04b-beta可爱的小画家城崎诺亚重构式更新上线。喜欢本mod请务必收藏点赞~催更,来魔女基地看魔女组小剧场版更新详情喵,由于人力技术力有限,本mod优先更新正式服然后稳定后再适配这边的beta,不要同时订阅正式版和beta版! 正式版指路牌: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775166288 mod体验与催*肘*更*击*本凛和数值魔女葵请来魔女基地:1043227634~ 这是一个魔法少女
WorldLegacy — 奥拉姆,星遗物之选召者 一款以《游戏王》星遗物(World Legacy)世界观为题材的杀戮尖塔2 原创角色 Mod。 全新角色:奥拉姆(Auram)——操纵星辰之力的英雄(72 生命值,起始卡组:4 打击 / 4 防御 / 2 张专属起始卡)。 34 张原创卡牌,横跨星遗物四幕剧情:机怪虫、机界骑士、圣像骑士与星杯传说。 8 件星遗物(先古稀有度),各有独特机制,随冒险逐步收集。 2 个专属关键字: 引导(Guidance)——每拥有 1 件星遗物,本卡额外增强。 转临(Des
This mod is for the public version of the game. Here is the beta version: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780726901 Overview ✨ 90+ new cards 💎 9 new relics 🧪 10 new potions 📚 7 timeline epochs 🎨 Handmade art and animation (WIP) 🌍 Tr
基于Trickcal Revive(坨坨脸)制作的一款角色mod,添加新角色【教主】,并新增154张卡牌,17个遗物,6个事件。 主要机制,可以从五个不同的性格体系中选择两个,大幅度提升这两个体系使徒的出现概率,并且每个体系围绕一种主要buff展开 纯粹:再生 冷静:覆甲 狂热:活力 活泼:保留(原创buff) 忧郁:苦痛施予(原创buff) from creator:这个mod来自一个几乎不会编程的坨坨脸玩家,三周时间烧了¥200+的肥鲸token制作完成,目前的数值和平衡还是依托答辩,只有个基础的架子,
本模组为《杀戮尖塔2》加入以 KARDS 为灵感的可玩角色,包含独立卡池、遗物、单位体系与多种原创机制。目前有美国,其他国家制作中。 同时加入自定义卡组功能与 KARDS 模式,你可以创建、编辑、导入并使用自己的卡组开始游戏。可兼容其他模组 目前兼容游戏稳定版与 Beta 版。
突发奇想做的,个人能力有限,部分内容及过程咨询并参考了GPT(史山代码警告),使用了KARDS中的素材。 目前内容: 4名新角色, 4个初始遗物, 200+张新卡牌。 可能出现部分文本描述上的问题,习惯就好(x 数值崩坏有点严重(? 仅支持中文。 不支持public-beta版本。 未来可能会继续补全剩下一个角色。 暂时没做盟国系统(因为不会x)未来可能会做。 祝玩得愉快。 粗制滥造,不喜请喷。
适用beta版,龙有流畅的攻击和施法动作! 新增可玩角色「星霄」——一头遨游星空、驾驭「龙印」之力的星辰之龙。 两大构筑流派: ★ 龙印流(多段连击):快速叠印 → 引爆/转化,攻防一体 ★ 形态流(单段重击):圣龙/恶龙双形态切换,配合龙势/双心永久成长 包含 70 张卡牌、15 个遗物、10 个能力、3 瓶药水,中英双语。 ⚠⚠ 重要:适用于《杀戮尖塔 2》【测试分支 Public Beta】(游戏版本 v0.111.0+)。请先在 Steam → 属性 → 测试版 中切换到测试分支,再订阅本 Mod。
A fully playable 2B (NieR: Automata) inspired character for Slay the Spire 2, built around three interlocking combat systems: COMBO, PERFECT DODGE and POD PROGRAMS. === FEATURES === Three interlocking systems - Combo: every hit builds combo stacks, and com
蛊真人个人重制版 / Reverend Insanity Personal Remake 《杀戮尖塔 2》非官方同人角色 Mod An unofficial fan-made character mod for Slay the Spire 2. ⚠️ 本 Mod 仅适用于《杀戮尖塔 2》测试版! ⚠️ This mod is only for the Slay the Spire 2 beta build! 当前推荐优先体验力道。 力道是 0.9.0 新增的完成度最高的流派:练力解封、伴生普通牌与兽力虚影
有bug和任何问题(文本显示错误,数值平衡等等等等)的话告诉我,谢谢。 我的邮箱 1994287209@qq.com 这是我的第一个mod,多多包涵。 较为早期的版本(目前只有一个角色动作,贴图不完全等等等等),目前应该是数值和体系的合理性测试,想询问一下大家的建议,后面会持续更新。 目前的卡牌体系有时间体系,分身体系(复打),和老化体系(算是持续伤害和挂debuff)。 感谢大家。 约会大作战 时崎狂三 Tokisaki Kurumi
This mod is for the beta version of the game. Here is the public version: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781688551 Overview ✨ 90+ new cards 💎 9 new relics 🧪 10 new potions 📚 7 timeline epochs 🎨 Handmade art and animation (WIP) 🌍 Tr
塔底密藏.搜打撤 还在一条路上往上爬?换个玩法——进图搜刮,带得走才算赚,死了就吐回去。 本模组为《杀戮尖塔 2》加入可选的「搜打撤」模式:在网格地图里自由探索、搜容器、扛负重、找撤离点;撤回来的战利品进藏身点,用来升级、配装、再出发。 你会体验到什么 自由探索:不再只沿路线往上爬,而是在地图上走过一些节点,打开一些箱子,获得一些遗物。有时你不仅会遇到蹲守你的敌人,也会遇到从天而降的惊喜! 假如我在塔被堵闸/堵撤离点 不同形式撤离点:一层的通风管道只够一个人侧身挤过去。背包里东西太多,就出不来了;二层可以自
新角色「黑塔」——天才俱乐部 #83 号,来源《崩坏:星穹铁道》 三套核心体系: · 解读(战技):攻击自动叠层,战技引爆造成额外伤害 · 谜底(终结技):终结技享受谜底增伤 · 转圈圈(追加攻击):0费 AOE Token 87 张专属卡牌、22 件专属遗物。 由于当前开发阶段仅针对测试服环境,Mod 仅支持 v109.1+ 测试版,v107.1 正式版暂不考虑适配。
🛠️ 本模组现处于测试阶段,仅支持游戏正式版,包括但不限于以下要素: 各种等待被可爱的你们发现的bug 🐛**(别忘了反馈给我!)** 用脚填的 神秘数值 拿到就赢的 超模卡牌 莫名其妙的 小作文机制 还有东尼的小巧思 📖 角色简介 作为来自密林的粘稠生物 ,或许墨影幻灵想要更多墨宝的陪伴。 ⚙️ 核心机制 节律:按照特定顺序打出卡牌,养大你的尾巴,给敌人强力一击! 墨染:给敌人施加降低伤害的减益,并围绕墨染来一场究极防哈! 滑溜:墨影幻灵的看家本领。和敌人拖到地老天荒,或是把滑溜转化为伤害,皆在一念之间!
AWAKEN THE FORGE The last Eternal Smith has entered the Spire. Gather heat, shape steel, and turn every combat into another step toward your masterwork. The Living Forge is a complete custom character built around a two-stage resource economy, evolving car
Slay the Isaac / 以撒道具扩展 将《以撒的结合》的遗物、主动道具与贪婪机制带入《杀戮尖塔 2》。 33 件遗物 · 10 件主动道具 · 5 张先古卡牌 · 1 个自定义章节 · 1 名精英 · 1 名 Boss Isaac-inspired relics, active items and greed mechanics for Slay the Spire 2. 33 relics · 10 active items · 5 Ancient cards · 1 custom act ·
现在在开局时有35%的概率,会用一个“更换初始遗物”的选项代替其中一个涅奥开局选项。 这会让你失去初始遗物,并从随机三个先古遗物(来自本局游戏二层、三层先古之民之外的三个不同的先古之民)中选择获得一个遗物。 At the start of the game, there is now a 35% chance that one of Neow's starting options will be replaced by a "Switch Starter Relic" option. This will m
简体中文 非官方粉丝 MOD|v0.1.0-alpha.6 测试版 本 MOD 将《黑夜君临》的追踪者、女爵与铁之眼,以及武器战技、异常状态、冲击与多人救援等玩法改编为《杀戮尖塔 2》的卡牌系统。 当前内容 三名可选角色:追踪者、女爵、铁之眼,各自拥有初始牌组、角色技能与遗物 139 种当前保留的武器战技,以及角色牌、能力牌与宝石牌 出血、冻伤、燃烧、中毒、腐败、睡眠、黑焰、命定之死等状态机制 冲击力、崩解、蓄力、武器词条、重复失衡与多人阈值成长 非最终首领战后可获得角色专属升级遗物;古老牙齿可将三名角色的
The Dunamantic Dodecahedron adds a relic to Orobas' pool that gives access to a new option at the campfire. You may Attune, which offers you 1 of 3 events to visit (The list of events that you're offered from comes from a pool of events that you were not a
为游戏添加稀有遗物“心之钢”与专属事件“奥恩的铁匠铺”。每隔3回合,心之钢会标记所有敌人;使用攻击牌触发标记后,可造成基于最大生命值的额外伤害,并永久提升最大生命值。 https://i.mji.rip/2026/08/07/811af965f452940517a98c1f53d95d95.png