杀戮尖塔2-桐谷和人mod
+"新增角色桐谷和人。挥舞双剑挑战高塔,通过剑技系统、SP系统、闪光与等级成长,在战斗中不断突破极限。” 这个模组有71张专属卡牌, 一个专属先古之民,和13个专属遗物。 我很喜欢一代的桐人mod,可惜后来被下架了。所以 我把这个mod给重新在二代实现了。 一代mod作者:Chengze 二代mod作者:绿草如茵ww B站同名
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"新增角色桐谷和人。挥舞双剑挑战高塔,通过剑技系统、SP系统、闪光与等级成长,在战斗中不断突破极限。” 这个模组有71张专属卡牌, 一个专属先古之民,和13个专属遗物。 我很喜欢一代的桐人mod,可惜后来被下架了。所以 我把这个mod给重新在二代实现了。 一代mod作者:Chengze 二代mod作者:绿草如茵ww B站同名
负进阶挑战为《杀戮尖塔2》加入从-1到-15的全新负进阶难度。 和原版进阶提高难度相反,负进阶会逐层提供有利效果,让你用更轻松、更夸张的方式体验爬塔流程。每一层负进阶都会解锁新的增益,例如更高奖励、更强补给、更多卡牌选择、敌人削弱,以及最终的“准备万全”:所有初始手牌都会得到升级。
Allows cards to be upgraded multiple times. This mod allows cards to be upgraded multiple times. Each upgrade stacks its numeric bonuses (damage, block, cost reductions, etc.). Cards with binary upgrades or that hit a natural floor are capped. Examples: -
将《杀戮尖塔2》的战斗手牌上限从原版10张提升至20张,并为超出10张后的手牌提供双排显示布局。
当前支持仅公开版本 0.107.1 由于个人时间原因,我已不再持续维护本 Mod。 本项目欢迎任何开发者基于源码继续维护和完善。目前社区开发者 Guy Ginat 已接手维护并发布后续版本,后续更新、兼容性修复及新功能将优先在以下页面发布: Steam 创意工坊(持续维护版) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772900244 GitHub(长期维护仓库) https://github.com/GuyGinat/STS2_Dua
Disclaimer All Art is recolored or generated with Gemini (AI). I am sadly not capable of drawing them myself, maybe i will look into it after the mod is completed. If you want to make art for this mod feel free to contact me! Description This mod adds a ne
遗物锻造 你获得的遗物会获得类似泰拉瑞亚的词缀 — “锚”会变成提供更多格挡的“传奇的锚”,或额外赋予另一件遗物效果的“沉稳的”遗物。然后在营火或商店重铸,追逐你想要的结果。一点点属于你的力量幻想。 功能 为获得的遗物附加词缀 — 商店·奖励·宝藏·事件获得的遗物会掷出词缀:数值提升、嫁接其他遗物效果(约缩减为 30%)、反应型·局内状态·关键词·角色专属词缀等。拾取的遗物是纯正面收益,绝不带诅咒 — 诅咒只来自重铸。种子锁定,存读档后保留。完整列表与概率见下方词缀指南。 等级配色名称 — 已锻造遗物的名称
在角色选择界面添加怪物血量和怪物攻击倍率滑条。
为《杀戮尖塔2》添加了全新可玩角色俄洛伊。她围绕触手、生长、命令、灵魂、躯壳、临时力量与临时敏捷展开战斗,通过召唤触手、撕裂灵魂和持续施压来碾碎敌人。包含完整角色、卡牌、能力、遗物与专属视觉资源。 https://i.mji.rip/2026/06/19/0cc707f3ddcedd76e6c94b2db71fdaff.png
The mod allows you to change your build anyway you want mid-run, it's perfect if you just want to experiment with different builds. Features: - Add any card or upgraded card to your deck - Add any relic or potion to your inventory - Remove, upgrade/downgra
命运游侠 / Fate Ranger 命运游侠是一名围绕六响左轮、子弹编排与未知信息构筑战斗节奏的自定义角色。卡牌不会直接攻击,而是瞄准目标、装填弹药、拨动或转动弹巢;回合结束时,左轮会自动扣动。 Fate Ranger is a custom character built around a six-shot revolver, round sequencing, and uncertain information. Cards aim, load, index, or spin the cylinder
Let your Twitch chat vote to help or hurt you during runs! Features include: Chat commands for gold, heals, cards, relics, potions, energy, and more Voting system with timed category votes and random chaos votes Map voting to change rooms (shop, elite, eve
将故障机器人的球位上限从 10 提高到 999。
把散射炮改为了消耗全部队友的状态牌。 还在担心被塞蛆和呼唤抽不到关键牌吗? 还在担心小刀猎打养蜂人满牌组眩晕吗? 还在担心队友只狂乱逃离打不出输出吗? 还在担心永恒沙漏无限转出一手凋零吗? 鸡堡全队散射炮帮你解决上述一切问题!
随机地图 几乎每个节点都会变成 ?,其房间类型在你踏入的瞬间随机决定——你规划的那一幕,永远不会完全是你得到的那一幕。 运作方式 进入时决定 —— 默认概率 怪物 40 / 事件 18 / 休息 14 / 精英 12 / 商店 8 / 宝藏 8。 保留结构的偏向 —— 每个 ? 会偏向该位置原本的房间类型(原本是休息点的位置:休息约 14% → 24%),使地图保留其真实布局的淡淡痕迹,而非纯粹混乱。 弱保底 —— 重复的房间类型概率会被压低,缓解残酷的无休息怪物连击。 地标固定 —— 起点、幕 Boss、
Note The mod is intended for the beta branch only. It will not work on the main branch. As of now, the mod only has an English translation. Description This mod introduces a new character: The Mage (a character loosely inspired by Frieren). The character r
杀戮尖塔2 鹰仓杏铃角色 Mod 目前仍在开发动画等内容中,欢迎提建议 说明 本 Mod参考了《幸运草的约定》中的「鹰仓杏铃」角色。 注意:本 Mod 使用了 AI 编程辅助,以及 AI 生成的图像素材。 宣传视频(求三连谢谢喵) 呀呀呀也要爬塔?(杀戮尖塔2 杏铃 Mod) 前置需求 需要订阅并启用 RitsuLib。 更新记录 V0.0.3 增加了各种卡片 调整了相应卡片的数值 新增遗物,以及欧洛巴斯对应的先古卡 新增第 2 层先古之民:Alcot 的妹妹们 V0.0.2 呀呀呀现在不会每回合减 1 每
白立方体 添加了一个以温度计数为核心机制的独立可玩角色。 核心机制 白立方体初始拥有100点温度计数。温度每比100高1点,造成的伤害提升0.8%,受到的伤害提升0.4%;温度每比100低1点,受到的伤害降低0.6%。 温度计数没有上限,但存在下限,下限为50。每场战斗开始时,温度计数会重置为100。 温度计数分为4个特殊区间: 冷血:80或更低 安定:81-139 沸腾:140-199 疯狂:200或更高 每当你的温度进入新的区间时,视为触发1次起伏,并可能触发相关特殊效果。 强度设计 该角色上下限差距较
每一次攀登都会以突变的形式在你的身体上留下痕迹。每次跑步前选择:额外的力量、隐藏的缺陷以及肉体拒绝承受的组合。然后在整个跑步过程中遵循这些规则进行攀登。 Mutations 是Slay the Spire 2 的Custom Run 修饰符。将突变点花在持续整个运行的增益和缺点上。有些选择发生冲突。身体知道什么是它无法生存的。 怎么玩 1.订阅并启用模组(安装或更新后完全重启STS2)。 启动 Custom Run。 启用 Mutations 修饰符。 出发,在选择器中选择突变,然后确认。 概览 94 可挑
Custom Modifiers Updates halted - I started working on these on the Beta branch but the codebase changes so much that I need to consider what needs to be removed and changed in order to be able to run it again on the public release. A pack of extra Custom
This mod adds stats to cards like Times Played and Times Drawn to help you track how much you really use a certain card type. It groups all cards with the same name, e.g. all Strike cards, but separates upgraded or enchanted ones. TLDR This mod adds statis
Start with only colorless cards. All card rewards are now colorless.
悖论 正式版1.0.7适配:此版本为 Slay the Spire 2 v0.107.1 构建。 请勿同时订阅此项目与测试分支版本。 测试分支版本:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771075862 添加由铁甲战士、静默猎手和故障机器人融合而成的可玩角色“悖论”。 主要内容 84张专属卡牌,包括衍生牌与5张多人游戏专属卡牌 融合铁甲战士的自伤、力量与消耗,静默猎手的弃牌、飞刀与中毒,以及故障机器人的充能球、0费牌与状态牌体系 1
多人联机辅助 mod,包含三个功能: 【1】第三幕 Boss 投票(多人):进入第三幕时全员投票决定最终 Boss(女王/实验体/永世沙漏)。非A10投1票,A10双Boss模式投2票;90秒超时保持随机。 【2】快速 SL(多人):按 F7 发起投票,全员同意后自动保存并回到当前房间开头重新开始。 【3】事件房选项预测(单人和多人通用):进入事件房自动显示每个选项的实际结果(遗物/金币/生命/卡牌/药水等,含遗物内含物)。按 F8 开关。 ⚠️ 联机时所有玩家必须安装本 mod。 --- Multipla