杀戮尖塔 (Slay the Spire) 创意工坊模组下载

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全部模组 83

1-24 / 83 个结果
忘却前夜模组 Morimens Mod 预览图03

忘却前夜模组 Morimens Mod

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警告 这个模组尚未完成,目前还是测试版本,离完全版还有相当远的距离。 v0.14.0 测试版本 新增内容 - 新增设定:可以选择开关忘却前夜的战斗背景 - 4张混沌界域卡牌:「纵贯时序之翼」、「双翼初张」、「四翼渐生」、「六翼满开」 v0.13.0 测试版本 新增内容 - 几种战斗背景(目前是进入战斗时随机选择) 修改内容 - 调整百科全书中的卡牌排序,预设按照唤醒体排序。 - 固定角色选择画面的角色排序 - 提升与Shion模组的相容性:修复与Shion Mod同时载入时,卡牌升级预览中升1级会变为升2级

Characterrelicsevents+11
5179 订阅2025/09/14
辣个商店 (Spicy Shops) 预览图04

辣个商店 (Spicy Shops)

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你试过因为没钱然后去商店什么都干不了然后浪费一层吗?或者卡组已经成型了,去商店也没什么事情好干的情况? 亦或者单纯喜欢让游戏变得疯狂的 那么,这个mod就是针对这方面的! 概述 这个mod是怎么让商店有趣的? 所有商店里能买的东西都有提升或降低效果的改变。所以,你有了更多选择的余地。 当然,这些改变是随机的。不过至少保证遗物个药水至少有一个带有改变。 虽然,一般来说都是两张牌还有一个遗物和药水有修改。 例子 下面是一些改动的例子: 卡牌 卡牌上有非常多的修改器来保证游戏的新鲜感。还有更多内容请在游戏中自行发

ExpansionEnglishFrench+1
4.9万 订阅2022/12/27
Slay The Terraria杀戮尖泰 预览图08

Slay The Terraria杀戮尖泰

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和1.4.5一起做出来了 杀戮尖塔和泰拉瑞亚的crossover 一款有着甲很厚的角色、使用很多消耗品的角色、会切换不同状态(武器)的角色还有一个蓝色角色的游戏。 对一至四层的所有敌人与事件进行了替换,添加了特殊的卡片和遗物。 支持意图状态机mod,建议使用。 Intent Graph https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2783861904 欢迎bug捉虫和卡牌平衡建议! 如果喜欢这个mod,请务必评论点赞,这是评价mod的唯一标准

relicseventsCards+7
1.7万 订阅2026/02/16
卡包大师 预览图09

卡包大师

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简介: 又是一年一度的纪念时刻——今年是Kiooeht为尖塔提供模组环境的天才开山之作Mod the Spire发布的第 五 年。没错,2023年1月18日标志着使用Mod the Spire制作Mod,完善原版游戏体验的历史迎来了它的第五年。为了庆祝,一大群Discord社区中的Mod制作成员齐聚一堂,协力制作了这款大家都能乐享其中的新Mod。 内容: 新的角色:卡包大师,小小的个子却肩负重重的担子。可能他真的需要把他背包中的那一堆垃圾清理清理。 选择该角色后,1包名为核心集的基础卡包,以及3种随机卡包将

CharacterrelicsCards+7
16.6万 订阅2026/04/22
崩坠 预览图10

崩坠

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崩坠(downfall)是杀戮尖塔的大型mod,包括全新的游戏流程,4个可玩新职业,还有各种新的遗物、卡牌、药水等等等等…… 腐化之心命令它的奴仆们去终结那些入侵者不断的轮回,去保卫这座高塔! https://docs.google.com/document/d/1EZ26kfn0VXKF5nOL7y1qPMQ25gvB_EH1MiP4hIyZGEk/ 尖塔杀你 奴仆与以往的标准不模式不同,你现在能进入一个叫“崩坠模式”的全新战役模式。你现在是受心脏命令的四大恶棍之一。 保留标准模式中的普通敌人与精英。只需

Characterrelicsevents+14
88.1万 订阅2026/04/22
刻印 Orison 预览图12

刻印 Orison

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新增奖励类型:刻印(Orison) 其可以附加在卡牌上,使卡牌获得额外效果。 本模组可以与其他任意模组一起使用,提供卡牌除了升级之外的提升方式,增加游玩的趣味性。 注:「刻印」这个名词、大部分图片与机制的灵感来自于卡牌游戏「忘却前夜」(by B.I.A.V.Studio)。 v3.3.0 - 新增1个事件刻印「孕育」 - 新增1个事件「孕育之母」 v3.2.0 - 「刻印与设定」页面中可以调整每个刻印的数值了 - 「刻印与设定」页面中新增标题 - 1 个事件 - 在主选单中「刻印与设定」选项旁新增新版本的提

relicsModifiersExpansion+5
2.3万 订阅2025/09/13
Spire Quests 预览图13

Spire Quests

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介绍: 钟声敲响,第八个也是最后一个尖塔模组周年纪念模组来了!2026/01/18 标志着 Mod the Spire 的第八周年。官方 Discord 上的模组社区再次集结,为大家制作了一些很酷的内容——至少这是针对 StS1 的最后一次。 描述: 任务系统现已加入尖塔!当你开始一次新的冒险,或在访问商店时,可以与任务公告板互动,从展示的 3 个任务中最多选择 2 个。任务内容从简单的目标(例如整局不使用药水)到将你的整次冒险转变为类似 Balatro 的体验不等。我们在设计上投入了大量精力,确保任务种类

relicsCardsPotions+10
2.5万 订阅2026/04/23
Replay the Spire(已有简中) 预览图14

Replay the Spire(已有简中)

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有史以来最佳的尖塔mod 有史以来最佳的尖塔mod 目前增加: * 60+ 遗物 (4铁甲战士,4静默猎手,6故障机器人,46通常遗物) * 70+ 卡牌 (15铁甲战士, 15静默猎手, 15故障机器人, 13 无色牌, 13 诅咒) * 5 事件 * 11 药水 * 2 房间 * 3 精英 * 2 Boss * 4 自定模式选项 * 额外的涅奥选项 详细的mod描述在这个github网址里面 GitHub。 Patreon页面。 这个mod旨在通过添加大量内容来扩展原游戏。 需要: * ModTheSp

relicseventsCards+12
29.8万 订阅2021/12/03
幻想乡 预览图17

幻想乡

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在第一阶段加入基于东方project主题做的全新阶段。 冒险进入幻想乡并遇见其中的各式各样的居民。不论是敌是友,都能给你留下难忘的回忆。 新增内容: 3 BOSS 3 精英 13 常规战斗 18 事件 大量特殊牌组和遗物 中文翻译:感谢 Rita-B! 重要事项:这个mod需要继承Raz做的 ActLikeIt 的API!所以记得在工坊订阅 ACTLIKEIT !!!如果没有找到的话可以点这里: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1

relicseventsBosses+8
8.6万 订阅2023/12/27
圣巢 预览图18

圣巢

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圣巢 受空洞骑士的美妙世界启发所作的3个全新阶段。 空洞骑士及其相关角色,美术,故事和音声都属于樱桃游戏工作室。 单纯的用爱发电,不对杀戮尖塔还有空洞骑士要求什么权利。 如果你还没玩过原版的空洞骑士,我强烈建议你去玩一下。 如果你喜欢本mod,那也恳请去看一下虫骑士(Bug Knight)和真人快打(Kombatant)。 目前仅支持英语和简体中文。正在寻求其他语言的翻译。特别是如果你是该语言的空洞骑士玩家。我会看评论区的。 警告 这个mod特别大,比原版三个阶段的内容还多一半的内存需求. 如果开始游戏的时

schineseenglishrelics+7
6.7万 订阅2020/06/23
[明日方舟] 树洞:萨米 预览图19

[明日方舟] 树洞:萨米

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本MOD改编自《集成战略:探索者的银凇止境》 !!!请订阅前置MOD-TreeHoleMod!!! Q:为什么要分出一个TreeHoleMod? A:未来会有更多的树洞类Mod出现,届时提供一个兼容问题解决方案。 内容介绍 树洞 树洞:萨米 是以树洞为主要形式呈现的地图拓展mod,正常地图的后半段会随机生成数个树洞节点,可以依此进入一个可复用的额外层级 树篱之途 (后简称树洞),根据进入时的选项会有4个不同类型的分支。离开树洞时,会回到原本的地图。 敌人 添加了来自原作的4种BOSS(三种出现在第三幕,另一

relicseventsBosses+8
1.7万 订阅2026/02/21
遗物组合 预览图21

遗物组合

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为《杀戮尖塔》添加了类似《以撒的结合》道具套装的机制! 共有 29 个精心制作的组合! 当你收集到一系列特定的遗物时,会获得某些特殊加成。 此外这个mod还添加了两个正面事件(第三层:世界的回应,第二层:失落之镜),应该会帮助你凑齐这些套装。 目前支持简体中文和英文。 注意: 这个 MOD 还处于早期开发阶段,可能存在一些意料之外的 bug。如果你遇到了,请在评论区告诉我。 如果你有有趣的想法或建议,也欢迎在评论区分享! 已知问题:非1920*1080分辨率下模组设置的ui可能会出现偏移 链接 源代码

relicsExpansioncontent+2
1.6万 订阅2024/10/11
【明日方舟】相遇 预览图22

【明日方舟】相遇

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相遇是《明日方舟》萨卡兹的无终奇语中的底层事件,我们还原并扩充了它的内容,以实现了本mod 添加了游戏机制:构想与刷新 战斗后有30%的概率会掉落构想,初始携带1构想。 构想可以用于刷新节点,即:将可以到达的下一个节点变为一个其他类型的节点。 在终幕禁用刷新。 相遇 第一个问号节点必定出现相遇,将对你的刷新结果产生影响,或者让构想有其他用法。 希望时代的涂鸦: 拾取时立刻获得2构想,刷新时较低概率变为战斗节点,且不会出现精英战斗节点。问号内必定为事件且在部分事件中提供额外选项。 死仇时代的恨意: 所有角色的

MonstersRoomsrelics+6
1.4万 订阅2025/11/13