遗物统计
+为超过80个遗物做数据统计,如“受到伤害”“回血”。 特性 游戏中鼠标悬停在遗物上面就能看见它们的统计数据 开启这个mod的时候能在历史数据里面看见上一局游戏的统计 (设置中开启) 显示遗物获得楼层数 (设置中开启) 为大多数战斗用遗物做每回合和每场战斗统计 (设置中开启) 通过与Slay the Relics联动使统计也能长期显示,方便直播 了解更多的更新计划,详见这里
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为超过80个遗物做数据统计,如“受到伤害”“回血”。 特性 游戏中鼠标悬停在遗物上面就能看见它们的统计数据 开启这个mod的时候能在历史数据里面看见上一局游戏的统计 (设置中开启) 显示遗物获得楼层数 (设置中开启) 为大多数战斗用遗物做每回合和每场战斗统计 (设置中开启) 通过与Slay the Relics联动使统计也能长期显示,方便直播 了解更多的更新计划,详见这里
加入了一个来自《碧蓝档案》的新人物,空崎日奈。 加入了75+40+5张新卡牌以及相应的遗物。 使用了原游戏的3d小人模型(可以右键拖动互动哦),如果在点击开始游戏后游戏卡住闪退,可能是内存溢出了,可以点击日奈人物选择界面的按钮关闭3d模型 机制介绍 主要机制:任务目标 日奈可以直接获得抽牌堆上方5张牌的信息,并对它们进行操作。包括但不限于:取下加入手牌,丢弃,强化,消耗,变化… (如果你喜欢预见这个机制可以来体验一下这种预见like的手感) 主要机制:安定目标 日奈有一个独立的神名碎片卡组,以及配套的抓删敲
欢迎来QQ群讨论:1048316867 一时兴起的产物,总之确实做出来了,握握手握握双手 更新后懒得做新翻译,用中文打开 作者b站:命莲寺上单,有bug去b站反馈能得到答复,作者的steam有点毛病回复不能请大家谅解! 但总之非常感谢大家的游玩与支持还有bug报错等等,希望大家都能猛猛释放忍术!(尽量不要多开以免莫名其妙的bug我也大概率无能为力) ps:作者这里发生了神必错误拼尽全力无法在评论区留言总之有bug和卡面描述问题的话我看到了就会尽全力改的绝对不是装高冷而是我真的说不了话( 源码已开源:http
本mod增加了一名火属性可选人物:克图格亚(Cthugha) 克图格亚,活火焰 CTHUGHA, The Living Flame 由炎之精侍奉的被称为火焰之主的旧日支配者。 永燃之焰可焚尽一切,境随心转亦御烛蚀死亡。 https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/61466279802255912/F3D3BF4D3F4D93347BD4DEEA1AD8B4A12F4309FF/ 新增内容 🎴 75+张卡牌 🎁 10+个遗物 🧪 3种药水 🍟 10+个角色皮
TL;DR: Adds buttons which quickly let you start a new run instead of exiting to the main menu and reset the combat (like save&quit + continue). This mod adds three new buttons, one on the Settings screen you see when you open it during a run, one that appe
👩🏾🦳关于本MOD 本Mod卡图由Stable Diffusion(AI)生成纯色背景立绘,然后我使用PS进行修改、绘制和制作特效。未来将持续更新。 某些卡图为早期制作,质量一般,后面也许会重做。 📍注意事项 • 由于杀戮尖塔卡图替换的机制,不同卡图Mod间互不兼容,请务必将你目前想要使用的卡图Mod的优先级放到最高。 • 等全部更新完成后会单独出一个兼容其他卡图Mod的版本。 • 想要同时使用娘化战士mod和本mod的话可以使用hatk的尖塔娘化+萌化mod。不过有三张卡(恐怖,尖啸,无尽苦痛)会被途淄
Upon starting a run, you obtain the relic "Ancestor's Tentacle Idol", which adds in-game voice lines (255 in total) of the Ancestor from Darkest Dungeon and the Academic from Darkest Dungeon 2. The voice lines play in response to various events during game
A lone undead gunslinger from a far away place. Haunted by the inescapable specter of the past. The Hermit is a fully fleshed-out custom class that aims to do something fresh, yet familiar and flow seamlessly with the game's base content. Features of the c
本mod是基于Library of Ruina(废墟图书馆)所做的. 本mod尚处于beta阶段, 可能存在诸多问题. 如遇到任何问题, 请反馈给我. 如果有任何意见或建议也欢迎留言. 本mod加入的内容: 新的角色, 卡牌, 遗物, 敌人. 还有一些隐藏内容. 本mod内置教程. 特别鸣谢: 美术: Samsara. 翻译及润色: { 英文: Mau5tick, 日文: hoyaucamuim, 韩文: zeresiki__ 繁中: joe_jai } 以及反馈问题和建议的小伙伴们. 谢谢你们! 如果希望
“背脊上涌泉昼夜不停,流水像丝巾般包裹身体,甘霖浇灌大地,滋养万物生长......” 您好!这是我设计和开发的第三个方舟X尖塔mod 你可以在这个合集中看到我之前制作的mod。这其实算是我制作的最早的也是最想制作的mod,拖到现在可能已有8个月之久,不过好在它如约而至了! 添加了《明日方舟》中我最爱的角色 缪尔赛思(Muelsyse) 。 配备了75张常规卡牌和40+张衍生卡牌。2个初始遗物和12个相关遗物,2个事件遗物,以及5个特殊敌人。最新的更新中添加了新的层级——泡影中的萨米,可以通过在战斗中触发【溯
One Last Char “第一次做MOD时,并没有什么特别的感觉,因为独属于我的腐化之心,我早已遇见” 黑色,我为这个系列选择的最后一种颜色,就像是一切的终点。长话短说: 添加了《明日方舟》中的角色 Mon3tr 添加了75张常规卡牌和30+张衍生卡牌,20件遗物(18件专属),以及一个独特的全局成长机制 重构 ,通过重构可以解锁隐藏BOSS以进行挑战(BOSS难度可能较大) 主机制介绍 重构 :Mon3tr可以通过击杀敌人获得 重构晶体 ,在篝火处对卡组和遗物进行替换以重组(不消耗行动次数),重构遗物
增加了全新的第二,三,四幕场景,内容来源于废墟图书馆。 潜入一座庞大而充满了神秘色彩的图书馆,那里的怪物活跃于书中。与这些可怕的怪物作战,讲述堕落的先行者的回忆,收获鲜为人知的宝物。
Forces all 4 Neow Options to show up at the start of EVERY run, regardless of if you reached the Act 1 Boss or not. Mod can be toggled in mod-settings! Mod based off of defunct "Always Whale" project, found at https://github.com/Modernkennnern/STS_AlwaysWh
在尖塔中加入来自本格电子竞技卡牌手游影之诗的巫师、精灵、皇家护卫、死灵术士、吸血鬼、主教、复仇者、龙族8个职业 卡池收纳自基础卡包到最新的《影之英杰》,每个职业都有丰富的流派,以及专属遗物、皮肤等。 结合影之诗和尖塔的机制,卡牌的稀有度、效果在合理地还原原作的基础上尖塔的本地化调整。 同步新卡包更新,在不过大扩充卡池的前提下,复刻卡大概率做成分支升级。 关于版权: 本MOD仅用于学习研究、介绍、交流而开发,不用于任何商业用途。 从《影之诗》、《公主连结!Re:Dive》等中取得的一切素材版权均归Cygame
本mod是基于Lobotomy Corpration(脑叶公司)所做的. 给你带来船新的特别体验(笑). 如果一开始死太多次请不要气馁, 一切都会好起来哒! 在足够了解这个mod之后相信你能够做到得心应手的. 本mod加入的内容: 新的遗物, 卡牌, (隐藏)角色, 事件, 敌人. 关于mod玩法, 遇到相关的东西会有教程的. 游玩前须知: 1. 在开局选择获得\"水桶\"才会遇到本mod加入的内容. 2. 本mod加入了新的音效和音乐, 推荐打开游戏声音以获得更好的体验. 3. 警告! : 如果使用了加速
简介 奇美拉mod旨在通过修改卡牌的方式为你的爬塔历程增添不同的风味。相比于每次都见到相同的5打5防铁斩波,你可能会看到可以多次升级的灼热铁斩波,亦或者是3费打更多费伤比的粗重铁斩波! 卡牌修改对(大多数)其他mod卡也适用,当然也有部分不适用的,但基于修改词条众多,因此几乎所有的卡都有可供修改的词条。 特性概述 奇美拉mod为卡牌带来了超过100种不同稀有度的卡牌修改。在默认情况下,有些修改词条会比其他的更常见,而更稀有的卡牌会更容易应用更稀有的修改。如果你想知道这张卡能够应用哪些修改,你可以在预览卡牌的
此mod基于《黑神话:悟空》创作,新增了一个全新角色:天命人 列位天命人,只管西行,一路降妖缚怪去也! 新增内容 75张卡牌,2瓶药水,10张衍生牌,7个遗物,以及一个最终boss杨戬。 使用任意角色击败心脏后即可挑战 全新机制 尖塔路遥,天命人必然有一些独特的机制防身 棍势 : 最主要的机制,天命人每次攻击都会积攒棍势,棍势达到一定程度便能使用重棍。 重棍伤害虽高,出手却慢。若觅得个良机,这出手间隙说不定能成为破敌之关键。 兵解 : 天命人有诸多方法消耗状态牌。兵解,就是通过把其他类型的牌变为状态牌,再将
更好的第三选择 本mod旨在加强游戏中没那么有趣或者欠思考空间的几个事件,给予它们更多有活力的选项。具体来说,游戏中有7个核心事件原来默认只有两个选项,现在则加入了第三个选项(特定情况下还要更多),希望在一局游戏中可以给玩家一个更大的做有趣决定的范围。 效果 7个加强和改良的事件!大量的秘密和隐藏联动! 以下事件有了改动: “古老文字” “破烂软泥” “秘密传送门” “闪耀之光” “巢穴” “蛇~” “黏液世界” 这些事件都默认只有两个选项,很多都是要么“进行事件”要么“离开”,会让玩家觉得缺乏交互性,因此
Halloween! Adds Halloween-themed costumes for every enemy. Each enemy has unique skins, names, and in some cases, modified dialogue or move names. These are purely visual changes and do not affect gameplay. Many of the costume ideas were inspired by the Ko
“流过大地的岩浆,请你慢些走。” 好久不见,这是我制作的第四个方舟X尖塔MOD 选角在厨力的基础上还有颜色的约束,您可以在这个合集中看到我制作的所有MOD。本MOD总开发用时6个月,在保留人设的前提下对原作机制作出较大改编以贴合尖塔风格,希望你能喜欢。 添加了《明日方舟》术士中最长的河 艾雅法拉(Eyjafjalla) ,也可以叫她小羊 添加了73张常规卡牌和20+张衍生卡牌。20个遗物,1个 重要的 特殊事件,以及专属层级——梦中的汐斯塔,仅在该层级中添加了8个新敌人,剧透:好多羊毛 总介绍 关于“双”的
以东方project的蕾米莉亚·斯卡雷特为角色的人物MOD 已经完成75张卡牌,还有11个遗物和1个事件 英文翻译已更新,感谢How_Low_Hello的翻译 有什么意见欢迎提出 希望也能支持窝后续的其他MOD作品 爬塔车万MOD和娘化MOD交流群:872855814 有BUG反馈也会尽快修复 如果有禁止使用的素材和图片也请告知 感谢 我的另一个MOD帕秋莉·诺雷姬:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550018957 我的另一个
注意:如果此模组的语气和意图在翻译中有所丢失,请知悉此模组的目的是参与愚人节活动,在这一天人们被鼓励开一些善意的玩笑和无害的恶作剧。 此外,这个模组是使用AI翻译成其他语言的。如果您想提供更准确的翻译,请向此模组的GitHub提交拉取请求:https://github.com/Cany0udance/Spirepass 隆重介绍...尖塔通行证!! 尖塔通行证团队一直在"努力懈怠"——呃,我是说"努力工作"——以提供《杀戮尖塔》玩家多年来真正想要的东西,现代AAA游戏的标志之一:战斗通行证。用高质量的皮肤定
"A girl who embraced the power of an Evil God for survival, using curses and sacrifices to slaughter her enemies." “为了生存接受了邪神力量的少女,利用诅咒与献祭残杀敌人。” --Added a new original character using debuffs and tempHP, with her 77 cards and 10 relics(and some unique mons
在第一阶段加入基于东方project主题做的全新阶段。 冒险进入幻想乡并遇见其中的各式各样的居民。不论是敌是友,都能给你留下难忘的回忆。 新增内容: 3 BOSS 3 精英 13 常规战斗 18 事件 大量特殊牌组和遗物 中文翻译:感谢 Rita-B! 重要事项:这个mod需要继承Raz做的 ActLikeIt 的API!所以记得在工坊订阅 ACTLIKEIT !!!如果没有找到的话可以点这里: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1