杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2) 创意工坊模组下载

尖塔补给站是一个第三方的 Steam 创意工坊索引与下载辅助工具,收录 杀戮尖塔杀戮尖塔 2 的公开创意工坊条目。你可以在这里按热度、订阅数和更新时间浏览模组,查看模组的简介、所属游戏、作者来源、文件大小与更新时间,并跳转到 Steam 原始页面。

本站不存储、不修改、不二次分发模组的著作权内容,所有条目均来自 Steam 创意工坊公开接口,版权归原作者所有。 使用前请阅读 用户协议版权声明免责声明; 权利人如需下架内容,请通过 侵权删除申请 联系我们。

BROWSE / FILTER

全部模组 272

1-24 / 272 个结果
仆从们 [测试版] 预览图03

仆从们 [测试版]

+

需要Slay the Spire 2测试分支与BaseLib。 熟悉的储君小仆从们现在成为了可玩角色! 完成指令,获得恩惠,壮大你的群势。 主要机制 指令 指令牌没有能量费用,也无法从手牌中打出。抽到指令牌时,它会立即进入指令队列。在队列中满足条件后,该牌会立即被打出。 所有指令牌都会给予星。大多数指令还会像奥斯提一样,由储君代替仆从们亲自发动攻击。 恩惠 和储君一样,仆从们也会使用星。不过,星不会直接包含在卡牌费用中。打出恩惠牌时,若拥有足够的星,就会自动消耗星并触发额外效果。 群势 群势是一种为攻击追加

Charactersgameplayenglish+4
916 订阅2026/08/20
仆从们 预览图05

仆从们

+

需要Slay the Spire 2主分支与BaseLib。 熟悉的储君小仆从们现在成为了可玩角色! 完成指令,获得恩惠,壮大你的群势。 主要机制 指令 指令牌没有能量费用,也无法从手牌中打出。抽到指令牌时,它会立即进入指令队列。在队列中满足条件后,该牌会立即被打出。 所有指令牌都会给予星。大多数指令还会像奥斯提一样,由储君代替仆从们亲自发动攻击。 恩惠 和储君一样,仆从们也会使用星。不过,星不会直接包含在卡牌费用中。打出恩惠牌时,若拥有足够的星,就会自动消耗星并触发额外效果。 群势 群势是一种为攻击追加命

Charactersgameplayenglish+4
390 订阅2026/08/20
蛊真人 预览图06

蛊真人

+

模组仍在开发测试中,可能存在错误。 支持 v0.107.1 和 v0.111.0 版本,暂时未适配多人联机。 感谢原作者@PetStzx的技术支持。 模组介绍: 《杀戮尖塔2》蛊真人角色模组。移植自1代 蛊真人 / Reverend Insanity 玩家将扮演方源,以蛊虫组成牌组,经营空窍、选择本命蛊、积累道痕、渡过灾劫,并升炼至更高转数。 当前内容包括卡牌、空窍升转、本命蛊、灾劫、道痕、杀招合炼、遗物、药水和事件。 建议搭配 无尽模式 来获得更好的体验。 模组相关问题: 如果遇到正式版v0.107.1显

CharactersCardsRelics+2
4024 订阅2026/08/21
星遗物WorldLegacy — 奥拉姆,星遗物之选召者 预览图07

星遗物WorldLegacy — 奥拉姆,星遗物之选召者

+

WorldLegacy — 奥拉姆,星遗物之选召者 一款以《游戏王》星遗物(World Legacy)世界观为题材的杀戮尖塔2 原创角色 Mod。 全新角色:奥拉姆(Auram)——操纵星辰之力的英雄(72 生命值,起始卡组:4 打击 / 4 防御 / 2 张专属起始卡)。 34 张原创卡牌,横跨星遗物四幕剧情:机怪虫、机界骑士、圣像骑士与星杯传说。 8 件星遗物(先古稀有度),各有独特机制,随冒险逐步收集。 2 个专属关键字: 引导(Guidance)——每拥有 1 件星遗物,本卡额外增强。 转临(Des

CharactersCardsRelics+2
213 订阅2026/08/18
【明日方舟】妮芙与萨卡兹的无终奇语 预览图09

【明日方舟】妮芙与萨卡兹的无终奇语

+

“还有谁要讲故事?” 一位可爱的小笞心魔前来评估塔二—— 本mod是继承并重做自塔一mod的塔二妮芙人物mod,同时在卡牌与机制中结合了萨卡兹肉鸽中的许多内容。 相比塔一的mod,在卡牌与机制上进行了许多调整与重做,无论您之前有没有玩过,都欢迎体验本mod里的内容! 支持版本 同时支持正式版与测试版。 新增内容 90张专属卡牌(包含5张多人卡牌) 24张灵感牌 13个遗物 3瓶药水 1个事件 核心机制 思绪:类似萨卡兹肉鸽中的思绪设定。在本mod中,每出1张牌会增加1点思绪值,创想词条额外增加思绪值,讲述词

englishschineseCharacters+1
1116 订阅2026/08/19
教主mod(坨坨脸/Trickcal Revive) 预览图10

教主mod(坨坨脸/Trickcal Revive)

+

基于Trickcal Revive(坨坨脸)制作的一款角色mod,添加新角色【教主】,并新增154张卡牌,17个遗物,6个事件。 主要机制,可以从五个不同的性格体系中选择两个,大幅度提升这两个体系使徒的出现概率,并且每个体系围绕一种主要buff展开 纯粹:再生 冷静:覆甲 狂热:活力 活泼:保留(原创buff) 忧郁:苦痛施予(原创buff) from creator:这个mod来自一个几乎不会编程的坨坨脸玩家,三周时间烧了¥200+的肥鲸token制作完成,目前的数值和平衡还是依托答辩,只有个基础的架子,

CharactersCardsRelics+3
120 订阅2026/08/20
假如我直接..../What If I Just... 预览图12

假如我直接..../What If I Just...

+

假如我有这个...假如我有那个...在玩塔2的时候是否会有这样的想法呢?这个MOD就是用来实现这样的想法,直接抛弃繁文缛节,玩你想玩的爽局! 具体功能如下: 添加了新的开局选项: 选择三张牌,变化成角色的任意卡牌(不含先古和衍生牌) 选择一个角色专属饰品。(不含先古和事件饰品) *理论上对MOD角色同样有效* Ever found yourself thinking, "What if I had this... what if I had that..." while playing Slay the S

englishschinese
187 订阅2026/08/13
星霄 - 星之龙 (Xingxiao the Stardragon) 预览图14

星霄 - 星之龙 (Xingxiao the Stardragon)

+

适用beta版,龙有流畅的攻击和施法动作! 新增可玩角色「星霄」——一头遨游星空、驾驭「龙印」之力的星辰之龙。 两大构筑流派: ★ 龙印流(多段连击):快速叠印 → 引爆/转化,攻防一体 ★ 形态流(单段重击):圣龙/恶龙双形态切换,配合龙势/双心永久成长 包含 70 张卡牌、15 个遗物、10 个能力、3 瓶药水,中英双语。 ⚠⚠ 重要:适用于《杀戮尖塔 2》【测试分支 Public Beta】(游戏版本 v0.111.0+)。请先在 Steam → 属性 → 测试版 中切换到测试分支,再订阅本 Mod。

CharactersCardsRelics+3
50 订阅2026/08/20
洗牌之眼 | Post-Shuffle Eye 预览图15

洗牌之眼 | Post-Shuffle Eye

+

洗牌之眼 / Post-Shuffle Eye 预测后续抽牌顺序,一个用于本地单人战斗的记牌器。 重要:这是 Gameplay Mod。它会改变游戏原本的隐藏信息规则,存档使用 Modded Save。 工作方式 首次进入战斗时不记录当前牌序,重复房间战斗会进行记录。 重开同一战斗后,回放上次已观察的抽牌。 首次自然重洗后,解锁并显示真实抽牌堆顺序。 多人战斗中自动停用。 多语言 面板、状态、诊断、工具提示和设置页自动跟随游戏语言。支持主分支全部 14 种语言:English, Deutsch, Españ

gameplayQoLui+3
11 订阅2026/08/17
路线规划 预览图16

路线规划

+

路线规划 Route Planner 此mod会在地图界面新增一个数据面板,自动分析所有可选路线,规划发育路线一目了然。 纯 UI 辅助 Mod,不修改任何游戏内容与对局数据。 功能特性 路线自动统计:进入地图即枚举从当前节点到Boss的所有路线,统计每条路线上的普通怪、精英、问号、火堆、商店数量。 悬停预览:鼠标移到面板的路线行上,地图同步金色高亮该路线的节点与连线。 固定路线:点击路线行,以绿色固定高亮整条路线;再次点击取消。进入新节点后,已走过的部分会自动从高亮中剔除。 条件筛选:按火堆、精英、商店、

englishmodQoL+1
293 订阅2026/08/15
???(bluebaby) in Isaac 预览图17

???(bluebaby) in Isaac

+

以撒的结合中的???进入了尖塔,依靠大便与苍蝇展开战斗。 本模组主要由作者与 Codex 协作完成:作者负责项目搭建与卡面绘制,Codex 负责代码开发。 模组共包含 86 张专属卡牌和 9 件专属遗物。 卡牌包括 20 张普通卡、35 张罕见卡、25 张稀有卡,以及若干张衍生卡。 遗物包括 1 件初始遗物及其升级版本、1 件普通专属遗物、2 件罕见专属遗物、3 件稀有专属遗物,以及 1 件商店专属遗物。 角色设计参考了《以撒的结合》中的???、《Mewgenics》中的屠夫,以及中国社区文化。 请注意,封

Simplified ChineseenglishIsaac+2
53 订阅2026/08/20
蛊真人个人重制版 / Reverend Insanity Personal Remake 预览图18

蛊真人个人重制版 / Reverend Insanity Personal Remake

+

蛊真人个人重制版 / Reverend Insanity Personal Remake 《杀戮尖塔 2》非官方同人角色 Mod An unofficial fan-made character mod for Slay the Spire 2. ⚠️ 本 Mod 仅适用于《杀戮尖塔 2》测试版! ⚠️ This mod is only for the Slay the Spire 2 beta build! 当前推荐优先体验力道。 力道是 0.9.0 新增的完成度最高的流派:练力解封、伴生普通牌与兽力虚影

CharactersCardsRelics+2
242 订阅2026/08/20
时崎狂三 / Tokisaki Kurumi 预览图19

时崎狂三 / Tokisaki Kurumi

+

有bug和任何问题(文本显示错误,数值平衡等等等等)的话告诉我,谢谢。 我的邮箱 1994287209@qq.com 这是我的第一个mod,多多包涵。 较为早期的版本(目前只有一个角色动作,贴图不完全等等等等),目前应该是数值和体系的合理性测试,想询问一下大家的建议,后面会持续更新。 目前的卡牌体系有时间体系,分身体系(复打),和老化体系(算是持续伤害和挂debuff)。 感谢大家。 约会大作战 时崎狂三 Tokisaki Kurumi

CardsCharactersenglish+4
192 订阅2026/08/19
碧蓝航线领航员TBmod  Azurlane_TBMod 预览图20

碧蓝航线领航员TBmod Azurlane_TBMod

+

中文介绍 TB 是一名以数据演算、战场修正与指令系统为核心的角色。她并不依赖单一爆发路线,而是通过积累心智、施加信息丧失、操纵手牌与敌我状态,在战斗中逐步建立优势。 TB 的核心机制包括 心智、 信息丧失、 指令 与 # 仲裁机关。 心智 代表 TB 对当前战局的解析深度。心智可以直接提高攻击输出,也能被大量卡牌转化为额外伤害、格挡、回复、能量或特殊触发条件。心智越高,TB 的卡牌越容易形成高收益连锁。 信息丧失 是 TB 对敌人施加的关键负面状态。敌人拥有信息丧失后,会在受到伤害或回合结算时承受额外损失,

Charactersenglishjapanese+4
89 订阅2026/08/16
塔底密藏.搜打撤 预览图21

塔底密藏.搜打撤

+

塔底密藏.搜打撤 还在一条路上往上爬?换个玩法——进图搜刮,带得走才算赚,死了就吐回去。 本模组为《杀戮尖塔 2》加入可选的「搜打撤」模式:在网格地图里自由探索、搜容器、扛负重、找撤离点;撤回来的战利品进藏身点,用来升级、配装、再出发。 你会体验到什么 自由探索:不再只沿路线往上爬,而是在地图上走过一些节点,打开一些箱子,获得一些遗物。有时你不仅会遇到蹲守你的敌人,也会遇到从天而降的惊喜! 假如我在塔被堵闸/堵撤离点 不同形式撤离点:一层的通风管道只够一个人侧身挤过去。背包里东西太多,就出不来了;二层可以自

schinesetchineseenglish+3
638 订阅2026/08/19
ASOUL 嘉然Diana 测试版v1.0 预览图22

ASOUL 嘉然Diana 测试版v1.0

+

测试版 Demo (本模组暂时只支持正式版 !!!) 当前版本为早期测试版本 目前 Mod 已经可以正常游玩,但由于仍处于开发阶段,可能存在未知 Bug。 如果发现问题,或者有任何改进建议,欢迎在评论区反馈! 目前仍有部分卡牌、事件以及 UI 内容处于开发阶段,部分内容可能只是占位符,后续会持续完善。 Tips 胃袋 UI 支持拖动,可以自由调整到合适的位置。 部分机制仍在测试中,实际效果可能与卡牌描述存在差异。 已知问题 部分卡牌仍为占位版本,数值和效果可能会调整。 部分 UI 和交互细节仍需要进一步优化

CardsCharactersenglish+3
20 订阅2026/08/21