Democracy
+Multiplayer reward democracy. Pool combat and ancient rewards and vote on who gets what. Anyone can take anything — if they have the votes.
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Multiplayer reward democracy. Pool combat and ancient rewards and vote on who gets what. Anyone can take anything — if they have the votes.
这是 Booba Necrobinder Mod 的兼容性修复补丁。 它是一个小型 DLL-only 修复 mod,用于处理 STS2 游戏 API 变化(v0.111.0 移除了 MegaAnimationState.SetAnimation(string, bool, int) 旧重载)所引发的兼容性问题。 依赖 - Booba-Necrobinder-Mod(≥ 1.0.7) 修复内容 - 摘除调用已删除 API 的 PatchNecrobinderDeathIdleOnCompleted 补丁(该补
如果你喜欢本mod,也欢迎看看我的其它mod。或许对你有帮助。 ① 效果 将储君的先古卡“封印王座”升级后的效果由“费用减少 1”回调为“固有”(106 版本之前的效果),其余效果保持不变。 本 mod 直接在“封印王座”原卡牌上进行修改,并非生成新卡牌 + 禁用旧卡牌。 ② 影响(基于本人游戏理解) “封印王座”是一张完全改变抓牌思路的核心牌,比一般的关键能力牌还要关键得多。 去除其固有属性是对整个卡组的巨大削弱,而回调则令其重返储君第一能力牌的位置。 本 mod 影响存档:mod 开启时,历史记录中的“
现在在开局时有35%的概率,会用一个“更换初始遗物”的选项代替其中一个涅奥开局选项。 这会让你失去初始遗物,并从随机三个先古遗物(来自本局游戏二层、三层先古之民之外的三个不同的先古之民)中选择获得一个遗物。 At the start of the game, there is now a 35% chance that one of Neow's starting options will be replaced by a "Switch Starter Relic" option. This will m
Play as Excalibur with a large collection of Warframe-inspired cards, relics, encounters, powers, and events. Updated for Slay the Spire 2 main branch 0.107.1. This release includes Colorful Philosophers compatibility, corrected custom-event localization,
将实验体在多人模式下的力量成长变为给予玩家 debuff来提高伤害,每个玩家分开计算,类似于感染棱柱
如果你喜欢本mod,也欢迎看看我的其它mod。或许对你有帮助。 ① 效果 修改亡灵契约师的宠物奥斯提(Osty)吸收伤害时的逻辑: 攻击被奥斯提完全吸收(玩家未掉血)时,化石追踪者(Fossil Stalker)不再吸取加力; 攻击被奥斯提完全吸收(玩家未掉血)时,盛碗虫(石)(Bowlbug Rock)会正确触发失衡,下回合晕眩; 奥斯提被击穿、玩家真实掉血时,以上两怪保持原版行为(化石追踪者照常加力、盛碗虫不晕眩); 无奥斯提(未召唤)时两怪行为与原版完全一致。 ② 影响(基于本人游戏理解) 整体略微提
① 环境 本 mod 不依赖任何基础 mod。 本 mod 支持 public beta 111 版本与 default 107 版本。 理论上只要没有大的api更新或卡牌修改,本mod无须修改即可自动适配新版本。 ② 15 种语言支持 亚洲:简体中文 / 繁体中文 / 日语 / 韩语 / 泰语 / 土耳其语 欧洲与美洲:英语 / 葡萄牙语(巴西)/ 西班牙语(拉美)/ 西班牙语 / 法语 / 俄语 / 德语 / 意大利语 / 波兰语 文本标签按首字母顺序,依次为 deu、eng、esp、fra、ita、j
Fight
跃跃欲试 --> 获得15(17)点格挡。在本回合保留你手牌中的所有攻击牌。在下回合获得2(3)点能量。
当场上只剩一个可被击中的敌人时,在卡牌卡面上自动预览力量/虚弱/易伤等增益修正后的伤害值。
Random Combat Events This mod adds a third voice to a fight: the battlefield itself. Rocks come loose in the ceiling. A monster wanders in, sizes up your purse, and offers to fight for you. One of the Ancients reaches for your hands and asks whether you wo
每场战斗开始,所有角色自动获得全部六种形态。 群蛇形态:每打出一张牌,对随机敌人造成 4 点伤害 虚空形态:每回合前 2 张牌免费打出 回响形态:每回合第一张牌额外打出一次 幽魂形态:获得 2 层无实体,每回合开始失去 1 点敏捷 死神形态:攻击造成伤害时,给予等量灾厄 所有角色职业通用,单机与联机战斗中都会生效。适配游戏版本 0.107.1 和 0.110.1。
简体中文 非官方粉丝 MOD|v0.1.0-alpha.6 测试版 本 MOD 将《黑夜君临》的追踪者、女爵与铁之眼,以及武器战技、异常状态、冲击与多人救援等玩法改编为《杀戮尖塔 2》的卡牌系统。 当前内容 三名可选角色:追踪者、女爵、铁之眼,各自拥有初始牌组、角色技能与遗物 139 种当前保留的武器战技,以及角色牌、能力牌与宝石牌 出血、冻伤、燃烧、中毒、腐败、睡眠、黑焰、命定之死等状态机制 冲击力、崩解、蓄力、武器词条、重复失衡与多人阈值成长 非最终首领战后可获得角色专属升级遗物;古老牙齿可将三名角色的
新增了一个先古与系列遗物、卡牌,增加多人交互性。 新增a11~a25进阶难度。 修复了一些原版能力在不同生物身上无法正确触发的bug。 优化并新增了一些控制台指令。 已修复能力: 1、infestedpower(区),现在可以在任意生物身上触发,在osty身上时,不会因其死亡而消失。 2、adaptablepower(实验体),现在可以在任意生物身上触发,在非实验体怪物身上体现为立即复活并回复50%血量,在玩家身上体现为跨战斗计数的四个独特阶段。 3、surprisepower(小偷地精二人组),现在可以在
对Combat Statistics模组进行简体中文化,方便简体中文用户使用Combat Statistics。需先订阅原模组 CombatStatistics。 已知BUG:英文用户使用本补丁会导致部分文本被错误汉化 特定ID在本mod中会被汉化
解决高进阶情况下盛碗虫不能攻哈的处境,让玩家可以毫无顾虑地全力输出,而无需考虑防住它的问题。
The Friendly Neighborhood Spider-Man Joins the Spire! (MAIN BRANCH) Made entirely with the STS2 Character Creator Website ; https://slay.spencerstiles.com/. Many thanks to the creator Pale! beta branch version ; https://steamcommunity.com/sharedfiles/filed
The Dunamantic Dodecahedron adds a relic to Orobas' pool that gives access to a new option at the campfire. You may Attune, which offers you 1 of 3 events to visit (The list of events that you're offered from comes from a pool of events that you were not a
附魔台 / Enchant Table 在火堆休息点新增「附魔」选项:选择一张卡牌,再从随机三选一的附魔中任选一个,为卡牌附魔。同时新增两件便携式遗物,可在拾取时直接对卡牌附魔。 新增便携式遗物 便携式附魔台:拾取时选择最多 2 张卡牌(可跳过),每张随机获得一个有效附魔;默认使用后移除。 便携式灌注附魔台:拾取时选择 1 张卡牌(可跳过),从完整有效附魔池中任选一个附魔;附魔池分页显示(每页 6 条);默认使用后移除。 两件遗物均可独立配置卡牌数量、遗物池(普通/罕见/稀有/商店)、商店价格与移除行为。
为游戏添加稀有遗物“心之钢”与专属事件“奥恩的铁匠铺”。每隔3回合,心之钢会标记所有敌人;使用攻击牌触发标记后,可造成基于最大生命值的额外伤害,并永久提升最大生命值。 https://i.mji.rip/2026/08/07/811af965f452940517a98c1f53d95d95.png
尖塔直播间:弹幕 AI 版 把每一局《杀戮尖塔 2》变成只属于你的本地直播间。 这一版有什么 736 条中文离线弹幕,不联网也能覆盖整局 开局从 30 条直播间式问候中随机出现一条 地图、事件、选牌、商店、火堆、宝箱、药水、受伤、零格挡、胜负与联机倒地均可触发 普通打击、防御和无决策量动作保持安静,不再为了刷弹幕硬点评 关键牌按终结、引擎和铺垫分类,分别关注斩杀线、构筑启动、牌序与能量 识别真实卡牌名和遗物名;恶魔之焰、重锤、干瘪的手等高能内容会触发更情绪化的吐槽 白色略粗字 + 细黑描边,接近常见 B 站
Bring Kefka Palazzo from Final Fantasy VI into Slay the Spire 2 as a fully animated saboteur built around traps, Poison, enemy manipulation, and turning every combat into his personal performance. Plant Jests on enemies and wait for them to trigger their o
游戏《Rewrite》中角色神户小鸟的mod,增加了与小鸟相关的卡牌和机制。 - 增加了62+专属卡牌、新的遗物、药水、事件等。 - 战斗、主界面、事件等共 50+ 条语音,可在模组设置中调节音量或静音 - 支持中文与英文 请先在创意工坊订阅并启用 BaseLib 与 STS2-RitsuLib。 适用于正式版本:0.107.1 Mod讨论群:258670913 如果你对本mod感兴趣,或者想提出什么意见,欢迎进群讨论 招募美术中 --- A Slay the Spire 2 mod that adds a