杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2) 创意工坊模组下载

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宠物尖塔 Pet the Spire 预览图25

宠物尖塔 Pet the Spire

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把一位会成长的宠物伙伴带进尖塔,让每一局冒险多一个会行动、会陪伴、也会不断进化的同伴。六种宠物拥有截然不同的战斗方向,并能在篝火中从随机进化里打造属于你的成长路线。 喜欢可以给Mod打个好评!对我很重要哦~ Leave a like if you are having fun with my mod! It means a lot to me~ https://images.steamusercontent.com/ugc/18275570209357179438/BB13F2F84078FF6461456

gameplayRelicsChinese+1
1403 订阅2026/08/19
悖论 [测试版] 预览图26

悖论 [测试版]

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悖论 测试分支版本:需要 Slay the Spire 2 测试版 v0.109.0 或更高版本。 添加由铁甲战士、静默猎手和故障机器人融合而成的可玩角色“悖论”。 主要内容 84张专属卡牌,包括衍生牌与5张多人游戏专属卡牌 融合铁甲战士的自伤、力量与消耗,静默猎手的弃牌、飞刀与中毒,以及故障机器人的充能球、0费牌与状态牌体系 1个基础充能球栏位 每局开始时,随机获得三名角色的一个初始遗物 使用三名角色的遗物池与药水池 支持语言 英语、韩语、日语、简体中文 必需模组 BaseLib 生成式AI使用说明 部分

Charactersgameplayenglish+3
223 订阅2026/08/14
StS1 Boss 先古之民 预览图28

StS1 Boss 先古之民

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StS1 Boss 先古之民 稳定版: 适用于 Slay the Spire 2 抢先体验版 v0.107.1。请勿同时订阅此版本与测试版。 测试分支版本:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3748223713 添加受 Slay the Spire 1 首领启发的先古之民。 包含的先古之民: 时间吞噬者 觉醒者 甜甜圈与八面体 青铜自动机 勇士 收藏家 史莱姆老大 六火亡魂 守护者 本模组目前包含9名先古之民和90件先古之民遗物,并

Ancientsgameplayenglish+3
835 订阅2026/08/15
海克斯大乱斗:额外拓展包 预览图29

海克斯大乱斗:额外拓展包

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Supported Languages / 支持语言 English 简体中文 한국어 Español 日本語 简介 本模组是《海克斯大乱斗》的赞助者拓展包,需要同时安装《海克斯大乱斗》本体。 拓展包收录了一批由赞助者灵感创作、风格更独立的海克斯符文、附魔与属性锻造器内容。它们会接入本体的海克斯抽选池、锻造器系统与配置界面,为《杀戮尖塔2》的每一局带来更多构筑方向和变化规则。 如果你想体验更丰富、更实验性的海克斯内容,可以启用本拓展包;如果你更偏好本体统一风格,也可以只安装《海克斯大乱斗》本体。 https

gameplayModifiersRelics
11.1万 订阅2026/07/21
海克斯大乱斗 预览图30

海克斯大乱斗

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Supported Languages / 支持语言 English 简体中文 한국어(贡献者:我有幸福症、oatone、Nark) Español 日本語 Português do Brasil(贡献者:floca) ภาษาไทย Русский (贡献者:Dragon enjoyer) 简介 本模组为《杀戮尖塔2》添加了灵感来源于《英雄联盟》的海克斯符文系统。属于《杀戮尖塔 2》的热门大型拓展 Mod。 目前共有300+个效果各异的海克斯符文。玩家每层都可以选择一个随机的海克斯符文,与此同时怪物也会随

gameplayModifiersRelics
25.5万 订阅2026/08/14
血族 [测试版] 预览图31

血族 [测试版]

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本模组目前仅支持Slay the Spire 2测试分支。 血族是一名以繁茂中的血族祭司及其随从为原型制作的可玩角色。 带领不断成长的随从族群攀登高塔。集结新的随从,使其成长,并令前排随从出征以发动强力攻击。通过准备暂时封存卡牌,再于合适的时机解除准备。献仪牌会消耗手牌中的状态牌,以触发额外效果。 本模组包含92张卡牌、专属遗物与药水池、自定义角色演出、多人游戏卡牌,以及与远古存在和建筑师相遇时的专属对话。 支持语言 英语 韩语 日语 简体中文 俄语 需要BaseLib。 本模组目前处于测试阶段。随着测试进

Charactersgameplayenglish+4
2200 订阅2026/08/14
更多宠物!!! 预览图33

更多宠物!!!

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更多宠物是一个为《杀戮尖塔 2》添加宠物与宠物相关内容的玩法模组。 本模组加入了多种可以陪伴玩家战斗的宠物,它们可能来自事件、特殊任务牌、战斗奖励或专属遗物。部分宠物拥有自己的召唤方式、成长条件和战斗效果,让你的爬塔过程多一些意外收获与陪伴感。 当你击败第一个小怪时,会获得遗物‘宠物百科图鉴’,它会告诉你获得宠物的条件。 当前内容包括: - 新增多种宠物相关卡牌。 - 新增宠物遗物与特殊奖励。 - 新增一个宠物事件“偶遇的雕刻家”。 - 新增部分自定义怪物与宠物模型。 - 部分宠物会在战斗中协助玩家,提供额

ExpansiongameplayPets+2
1042 订阅2026/08/02
无限升级系统 (InfiniteUpgradeSystem) 预览图34

无限升级系统 (InfiniteUpgradeSystem)

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消耗升级点数对卡牌进行无限升级。战斗胜利获得点数,可用于升级卡牌、修改属性、添加/移除词条、减少费用、删除卡牌、提升能力、附加魔等50+种操作。 【点数获取 v1.3】 - 战斗胜利随机点数:普通怪 1-3 / 精英 5-7 / Boss 25-30 - 进入问号房/商店/火堆即发放随机点数(问号房只获取问号房点数) 【UI v2 属性面板式重构】 - 浅灰主题 + 思源宋体,2K/4K 高清锐利 - 分区折叠(基础属性/能力/技能/牌组/测试),搜索中英双语命中+定位+高亮 - 牌组子面板:18 项卡牌操

CardsContentgameplay+4
388 订阅2026/08/17
更好的角色遗物 预览图36

更好的角色遗物

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本模组重做并强化了各角色的初始遗物与升级遗物,让它们在保留原角色特色的同时,获得更稳定、更有成长感的战斗收益。 铁甲战士 - 燃烧之血:战斗结束时恢复6点生命;如果战斗结束时生命值等于或低于50%,改为恢复9点生命。 - 黑暗之血:战斗结束时恢复12点生命;如果战斗结束时生命值等于或低于50%,改为恢复18点生命。 静默猎手 - 蛇之戒指:每场战斗开始时,额外抽3张牌,然后选择1张牌放入弃牌堆。 - 长蛇戒指:每场战斗的前3个回合开始时,额外抽3张牌,然后选择1张牌放入弃牌堆。 储君 - 天赋君权:每场战斗

gameplayRelics
2.1万 订阅2026/06/19
StS1 Boss 先古之民 [测试版] 预览图39

StS1 Boss 先古之民 [测试版]

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StS1 Boss 先古之民 测试分支版本:需要 Slay the Spire 2 测试版 v0.110.0 或更高版本。请勿同时订阅此版本与稳定版。 稳定版 v0.107.1:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769771107 添加受 Slay the Spire 1 首领启发的先古之民。 包含的先古之民: 时间吞噬者 觉醒者 甜甜圈与八面体 青铜自动机 勇士 收藏家 史莱姆老大 六火亡魂 守护者 本模组目前包含9名先古之民和

Ancientsgameplayenglish+3
2395 订阅2026/08/15
内容过滤器(卡牌/遗物/药水/事件) 预览图40

内容过滤器(卡牌/遗物/药水/事件)

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内容过滤器 — 卡牌 / 遗物 / 药水 / 事件 按角色控制本局能出现什么。卡牌、遗物、药水与地图事件都在同一个面板里管理:阻止其他角色的卡牌和其他模组的内容混入奖励、商店、宝箱与战斗中生成,并让你不想要的药水与事件完全不出现。 游戏内面板 — 角色选择界面右下角会出现 "Content Filter" 按钮。在左侧选择适用范围(单个角色,或无论玩哪个角色都生效的 ★ 全部角色),然后使用四个页签: 卡牌 — 角色卡包(全部基础与自定义角色)以及非角色的模组卡包。 遗物 — 按添加遗物的模组。基础遗物不受

gameplayQoLCards+1
817 订阅2026/08/17
远古好感度 预览图42

远古好感度

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远古好感度 此 Workshop 项目通过 Steam 的游戏版本更新同时提供正式分支与 Public Beta 分支构建。此说明对应正式分支稳定版构建。 为 Slay the Spire 2 的远古事件加入按档案保存的好感度互动。 主要内容 好感度 - 每位远古存在都有按档案保存的好感度。 好感选项 - 远古事件中可能出现额外的好感选项。 远古遗物奖励 - 好感选项会给予一件与该远古存在相关的随机遗物。 献身与宠爱遗物 - 随着好感度上升,部分遗物选项可能变为更强的自定义版本。 变化演出 - 奖励选项会短

gameplayRelicslocalization
4.4万 订阅2026/07/18
幸运遗物转轮 预览图43

幸运遗物转轮

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幸运遗物转轮 商人商店里立着一台转轮机。拉下拉杆,押上少许金币,凭运气搏取金币 —— 或一件免费遗物。纯粹娱乐,不讲平衡;现已完整支持合作模式(最多 4 名玩家)。 玩法 点击商店里的机器打开,拉动拉杆(向下拖拽或直接点击)开始转动。每次旋转固定花费 20 金币。 拉一次 = 1 次,或 10 次(十连)。机身上、转轮正下方有 ×1 / ×10 选择按钮。选择 ×10 后,拉一次拉杆即连续旋转十次(200 金币)—— 每一次都单独扣费、单独抽取、单独结算,因此概率完全相同,既没有折扣也没有连抽加成,只是省下

gameplay
366 订阅2026/07/29
明日方舟 - 集成战略事件 预览图44

明日方舟 - 集成战略事件

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集成战略事件 高塔之中,不只有战斗与休息。 「集成战略事件」是《杀戮尖塔2》的内容扩展模组。 模组以《明日方舟》的集成战略模式为灵感,为高塔加入数十个主题事件、事件遗物、秘境树洞、临时地图、特殊敌人,以及通往不同结局的终局分支。 在熟悉的地图上发现隐藏入口,踏入脱离常规路线的秘境,并在一次次选择中遭遇新的故事、奖励与威胁。 主要内容 数十个主题事件——在旅途中遇见来自集成战略的角色、故事与选择。 事件遗物与特殊奖励——通过事件、探索和战斗获得具有独特效果的遗物。 秘境树洞与临时地图——从大地图进入独立区域,

gameplay
9911 订阅2026/08/08
自定义模式更多自订内容 预览图45

自定义模式更多自订内容

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自定义模式扩展 使用一系列全新的独特正面与负面修饰符,为你的自定义模式注入更多变化。自由组合,打破规则! 正面修饰符 无色卡牌:无色卡牌现在会在卡牌奖励和商店中出现。 涅奥的祝福:在自定义模式开始时,获得标准的涅奥遗物奖励。 附魔师:卡牌奖励附带随机附魔。 分身:移除所有初始攻击牌。加入1张带有【克隆】的升级版【重锤】。无法在奖励或商店中获得攻击牌。 赞美蛇神:开局携带【蛇之眼】。 博学家:开局携带所有角色的初始遗物。 奇美拉:你的初始牌组是由所有角色的初始卡牌融合而成。 豪赌客:开局在牌组中加入1张【头奖

ChallengesCo-opContent+14
832 订阅2026/08/09
更长的地图 / Long Map 预览图47

更长的地图 / Long Map

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中文: 让《Slay the Spire 2》的每幕地图变得更长。 功能: - 可在 RitsuLib 设置页修改额外层数,最高额外 99 层。 - 额外层会保留原版地图节奏,例如 boss 前必定火堆不会被改掉。 - 可分别调整普通敌人、宝箱、商店、精英、问号和火堆的额外层生成权重。 - 默认权重按原版地图分布推导。 - 默认每 10 个额外层尝试补一层安全宝箱层,避免超长地图缺少宝箱;该间隔可设置,设为 0 可关闭。 - 多人模式会同步房主的设置快照。 需要前置:RitsuLib English: Ma

gameplaymapBalance+1
7511 订阅2026/06/24
第四幕:最终攀登 预览图48

第四幕:最终攀登

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第四幕:最终攀登 Continued版 《杀戮尖塔2》模组 Act 4: Final Ascent 的续更版本。 本版本是在原 Nexus Mods 发布版基础上的兼容与维护续更: 原 Nexus Mods 页面 内容 新增完整的第四幕路线。 新增完整的“建筑师”Boss 战。 已适配 STS2 v0.107.1。 需求 需要 RitsuLib v0.5.10 或更新版本。 支持语言 eng - English zhs - 简体中文 deu - Deutsch fra - Français jpn - 日本

gameplay
7211 订阅2026/08/08