无限升级系统 (InfiniteUpgradeSystem) 预览图

杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

无限升级系统 (InfiniteUpgradeSystem)

模组简介

消耗升级点数对卡牌进行无限升级。战斗胜利获得点数,可用于升级卡牌、修改属性、添加/移除词条、减少费用、删除卡牌、提升能力、附加魔等50+种操作。 【点数获取 v1.3】 - 战斗胜利随机点数:普通怪 1-3 / 精英 5-7 / Boss 25-30 - 进入问号房/商店/火堆即发放随机点数(问号房只获取问号房点数) 【UI v2 属性面板式重构】 - 浅灰主题 + 思源宋体,2K/4K 高清锐利 - 分区折叠(基础属性/能力/技能/牌组/测试),搜索中英双语命中+定位+高亮 - 牌组子面板:18 项卡牌操作,专属选牌提示,Esc 取消选牌 - 局内只读面板:战斗中按 P 可查看当前属性与技能计数 【技能系统 39 项】 - 通用:打牌格挡/每4张牌力量/敏捷/无手牌抽1/休息处任意选项/回合开始格挡/回合开始力量2 - 铁甲战士:消耗抽牌/受伤抽牌/回合结束格挡翻倍/回合开始回血3 - 静默猎手:弃牌虚弱/中毒格挡/打牌全体中毒/回合开始摸1牌 - 储君:打牌铸造/技能牌活力/铸造君王之剑永久+1格挡/回合开始免费首牌 - 亡灵契约师:打牌召唤/虚无全体伤害/奥斯提攻击两次/回合开始召唤2 - 故障机器人:能力牌抽牌/回合结束充能球伤害/抽能力牌自动打出/回合开始随机充能球 - 每4张牌类技能带 N/4 实时计数 【能力 v1.3】 - 击败敌人得 20 金币 【卡牌附魔 v1.3】 - 为一张卡牌新增附魔(12 点),从 22 种附魔库自选 - 多种附魔共存,按稀有度上限(普通 2 / 罕见 3 / 稀有 5 / 其它 3 种),同种可叠层,达上限可替换最早附魔 - 附魔按游戏原版数值生效(动量 +5 / 锋利 +2 / 迅捷 +3 等),卡牌堆叠显示多附魔标记,读档完整还原 【update06 v2.1 更新】 - 新增 12 项技能:通用(能力牌→下一张免费 / 回合开始 x伤害y次)、铁甲战士(消耗→全体+2易伤 / 易伤总和→力量)、静默猎手(小刀攻击全体 / 弃牌+1敏捷)、储君(回合开始加升级过的无色牌 / 辉星→全体敌人失力)、亡灵契约师(灾厄→该敌人失力 / 回合结束打出消耗堆虚无牌)、故障机器人(消耗状态牌每张+2格挡 / 回合开始打随机能力牌) - BUG 修复:「每回合辉星+1」此前仅首回合生效、「每回合铸造+5」此前从未生效 - 属性/能力/技能/卡牌操作全面适配单人 + 多人联机(效果走官方确定性管线,随机走同步 RNG) 【多人联机 v2.0】 - 重构同步:技能/能力效果统一走官方确定性管线,彻底修复联机状态分歧 - 修复休息处黑屏、客户端卡牌预览 NRE(BaseLib 版本不一致) - 联机双方需安装相同版本创意工坊 BaseLib + RitsuLib 【v2.1.1 兼容性修复】 - 修复正式版(stable)无法打牌/结束回合的问题,单一 DLL 同时兼容测试版(beta)与正式版(stable)

条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3763412710
文件名
3763412710.bin
文件大小
47.3 MB
最后更新
2026/08/17
内容版本
v1786903714-403b39734bd4d1af
作者与来源
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