杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2) 创意工坊模组下载

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往昔之章多人游戏平衡调整 预览图05

往昔之章多人游戏平衡调整

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一个针对“往昔之章”mod的多人游戏平衡mod,对地精大块头、火大地精、倏忽魔和觉醒者进行了平衡性调整。 其中,地精大块头、火大地精和觉醒者会分别在玩家打出技能牌、造成伤害和打出能力牌时,对进行操作的玩家施加“额外伤害”debuff,该debuff使其对该名玩家造成额外伤害,而不是直接获得力量。 倏忽魔的基础攻击力被修改为与单人模式一致,每使其降低1点力量则需要造成与人数相等的伤害。 此mod在github上开源:https://github.com/Kziz3988/ActsFromThePastMult

QoL
187 订阅2026/08/17
洗牌之眼 | Post-Shuffle Eye 预览图07

洗牌之眼 | Post-Shuffle Eye

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洗牌之眼 / Post-Shuffle Eye 预测后续抽牌顺序,一个用于本地单人战斗的记牌器。 重要:这是 Gameplay Mod。它会改变游戏原本的隐藏信息规则,存档使用 Modded Save。 工作方式 首次进入战斗时不记录当前牌序,重复房间战斗会进行记录。 重开同一战斗后,回放上次已观察的抽牌。 首次自然重洗后,解锁并显示真实抽牌堆顺序。 多人战斗中自动停用。 多语言 面板、状态、诊断、工具提示和设置页自动跟随游戏语言。支持主分支全部 14 种语言:English, Deutsch, Españ

gameplayQoLui+3
11 订阅2026/08/17
路线规划 预览图08

路线规划

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路线规划 Route Planner 此mod会在地图界面新增一个数据面板,自动分析所有可选路线,规划发育路线一目了然。 纯 UI 辅助 Mod,不修改任何游戏内容与对局数据。 功能特性 路线自动统计:进入地图即枚举从当前节点到Boss的所有路线,统计每条路线上的普通怪、精英、问号、火堆、商店数量。 悬停预览:鼠标移到面板的路线行上,地图同步金色高亮该路线的节点与连线。 固定路线:点击路线行,以绿色固定高亮整条路线;再次点击取消。进入新节点后,已走过的部分会自动从高亮中剔除。 条件筛选:按火堆、精英、商店、

englishmodQoL+1
296 订阅2026/08/15
奥斯提受击判定修改 预览图09

奥斯提受击判定修改

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如果你喜欢本mod,也欢迎看看我的其它mod。或许对你有帮助。 ① 效果 修改亡灵契约师的宠物奥斯提(Osty)吸收伤害时的逻辑: 攻击被奥斯提完全吸收(玩家未掉血)时,化石追踪者(Fossil Stalker)不再吸取加力; 攻击被奥斯提完全吸收(玩家未掉血)时,盛碗虫(石)(Bowlbug Rock)会正确触发失衡,下回合晕眩; 奥斯提被击穿、玩家真实掉血时,以上两怪保持原版行为(化石追踪者照常加力、盛碗虫不晕眩); 无奥斯提(未召唤)时两怪行为与原版完全一致。 ② 影响(基于本人游戏理解) 整体略微提

BalancemodMonsters+1
78 订阅2026/08/15
Enchant Table 附魔台 预览图10

Enchant Table 附魔台

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附魔台 / Enchant Table 在火堆休息点新增「附魔」选项:选择一张卡牌,再从随机三选一的附魔中任选一个,为卡牌附魔。同时新增两件便携式遗物,可在拾取时直接对卡牌附魔。 新增便携式遗物 便携式附魔台:拾取时选择最多 2 张卡牌(可跳过),每张随机获得一个有效附魔;默认使用后移除。 便携式灌注附魔台:拾取时选择 1 张卡牌(可跳过),从完整有效附魔池中任选一个附魔;附魔池分页显示(每页 6 条);默认使用后移除。 两件遗物均可独立配置卡牌数量、遗物池(普通/罕见/稀有/商店)、商店价格与移除行为。

CardsQoL
139 订阅2026/08/19
更好的遗物显示(solisora同款) 预览图13

更好的遗物显示(solisora同款)

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Better Relic Display|更好的遗物显示 为《杀戮尖塔 2》原版遗物增加更直观的状态标注、遗物栏整理和显示顺序调整功能,并在原版顶部状态栏中显示准确的药水掉落概率。所有功能均可单独关闭。 遗物状态标注 按下 F7 可以切换三种显示模式: 原版显示:不添加任何标注,按照原版方式显示全部遗物。 完整标注:显示全部遗物,并根据当前用途和状态添加方框、描边或灰暗效果。 局内/局外:只显示当前场景中仍然有效的遗物。 战斗中需要特别注意的遗物使用金色方框;战斗外的重要遗物使用蓝色方框。已经触发、失效或不

QoL
1230 订阅2026/08/14
模组预设同步 预览图14

模组预设同步

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如果其它同步模组遇到问题,你应该试试这个模组! 模组预设同步 功能介绍 同步所有玩家的模组配置,匹配加载顺序和模组版本。 自动下载缺失的创意工坊模组。 导出、分享、预览及导入模组配置。 无需所有玩家安装,但推荐所有玩家安装。 兼容所有游戏版本 使用方法 视频教程 首先打开游戏内置模组管理界面。 右下角会出现 模组预设 按钮,点击即可看到预设管理页面。 主机导出预设 → 发送给客机(以文本形式) → 客机导入预设。 兼容模组 Load Order Manager Auto Mod Subscriber Mul

QoLUtility
1298 订阅2026/08/14
外骨骼虫锁血削弱 预览图16

外骨骼虫锁血削弱

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该mod用于调整外骨骼虫在多人模式下的“难以杀灭”伤害上限。 原版多人中,外骨骼虫的生命值会随玩家人数提高,但受到伤害和生命流失的上限仍然固定为 9,导致这叼玩意变成锁血怪,多人局打起来明显过慢。 这个 Mod 会让该上限跟随游戏原生的多人敌人缩放逻辑增长,并只保留 30% 的增长幅度,避免机制完全失去存在感。 单人模式不受影响。 第 2 幕外骨骼虫战斗: 1 人:9 2 人:12 3 人:16 4 人:19 公式: 最终上限 = 9 * (0.7 + 0.3 * 玩家人数 * 当前幕普通敌人多人缩放倍率)

QoLMonsters
446 订阅2026/06/23
我命由我不由骰 预览图20

我命由我不由骰

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本模組提供以下功能: 1. 每當戰鬥後獲得卡牌獎勵時,玩家可以從整個卡牌池中選擇,而不再只是從 3 張卡牌中選擇。 1.1 卡牌獎勵畫面提供搜尋列與排序列。 2. 每當戰鬥後獲得藥水獎勵時,玩家可以選擇任意藥水,而不是只能接受隨機擲出的那一瓶。 2.1 藥水獎勵畫面提供搜尋列。 3. 每當戰鬥後獲得遺物獎勵時,玩家可以選擇任意遺物,而不是只能接受隨機擲出的那一件;同時提供搜尋列。 3.1 當透過寶箱獲得遺物獎勵時,每位玩家都可以從該寶箱原本可能提供的遺物中任選一件。在多人遊戲中,如果多位玩家選擇了同一件遺物

QoLgameplayenglish
41 订阅2026/07/07
Auto Route / 自动路线 预览图23

Auto Route / 自动路线

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宇宙免责声明 本mod纯作者本人使用,只在v0.111.0版本中测试过,既不会长期更新也不一定会修bug。 Auto Route / 自动路线 根据所选策略自动计算当前地图中的最优路线,并使用对应颜色高亮路线连接线,帮助你快速判断接下来的行进方向。 模组不会改变地图原有布局,只会在代码层修改推荐路线的虚线颜色。 主要功能 自动遍历从当前位置出发的所有可行路线。 根据路线中各类节点的权重计算总分。 选择总分最高的路线,并高亮整条推荐路径。 每次进入新地图或走完一个节点后重新规划。 修改策略、节点权重或特殊规则

QoL
45 订阅2026/08/19