杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2) 创意工坊模组下载

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全部模组 2358

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崩坏·词缀系统(测试版) 预览图169

崩坏·词缀系统(测试版)

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崩坏·词缀系统(测试版) ⚠️ 本模组仅适配《杀戮尖塔2》测试分支 v0.111.X,不支持当前正式版本。测试分支更新后,模组可能需要等待适配。 模组简介 崩坏词缀是一套独立于原版进阶的随机规则系统,可以与任意进阶等级同时启用。每局开始时,游戏会生成若干词缀,为战斗、牌组、敌人、奖励、经济、地图和资源管理加入新的规则。 词缀并非单纯提高敌人数值。部分词缀会强化玩家,部分会提高风险,也有一些会同时改变收益与代价。组合不同词缀,会让相同角色面对截然不同的构筑与路线选择。 词缀等级 在角色选择界面可以单独设置词缀

Expansion
559 订阅2026/08/14
贴吧DIY 预览图175

贴吧DIY

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贴吧DIY 本模组的灵感来自百度贴吧以及其它来源,并将其中的一些创意制作成了卡牌、遗物等内容。 此模组支持稳定版和测试版,支持联机。 卡牌(16)×2、动来动去、倘有明日、共赴黄泉、既视感、轻铜、恍惚、 八寸钉、口腔纤维化、铁斩波Pro、惨绝人寰、 创柱之世、热启动、电子羊、妖刀村正、递归。 遗物(14)法棍、坏表、未孵化的火种、狂猎、高科技茶具套装、港式鸡蛋仔、 佩尔的基因库、基地车、精品大果、谢尔宾斯基海绵、 九阴真经、好表、魔爪、机械臂底座。 能力(4)×2、惨绝人寰、创柱之世、热启动。 先古之民(1

ExpansionDIY
10 订阅2026/08/20
单个充能球 预览图178

单个充能球

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修改充能球的生成机制,当生成已有的充能球时,改为增加对应充能球的数值 闪电充能球-增加3点被动伤害,8点激发伤害 冰霜充能球-增加2点被动格挡,5点激发格挡 玻璃充能球-增加4点被动伤害 黑暗充能球-增加6点被动伤害,6点激发伤害 等离子充能球-增加1点被动能量,2点激发能量,显示数值(仍不受集中影响) 支持0.107.0和0.109.0 没有测试多人模式

121 订阅2026/07/23
一些小巧思 预览图179

一些小巧思

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本模组对遗物的修改在数值上非常不成熟,计划是配合进阶11后对敌人意图的增强 但进阶11及以后的正式版并没有完成,所以在配置文件中可以关闭本模组对遗物的修改 大家有什么想要的改动或者新牌可以在讨论区说一下! 正式服版本请去下载各种调整(正式服版) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775024005 给是否遭遇蜚蠊皇帝增加了配置选项 增加了火堆一键神话模式配置选项,默认关闭,开启后在火堆锻造时升级牌组中的所有牌 战士哥 1.先古卡变

CardsEvents
83 订阅2026/08/20
RefreshNodeMod 节点刷新mod 预览图180

RefreshNodeMod 节点刷新mod

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本模组赋予了玩家在《杀戮尖塔2》中实时重塑地图节点的能力。 :鼠标悬停在任意未来节点上并按下 F 键,可随机切换该节点的类型(如小怪变商店)。 :按下 G 键,保持当前层所有剩余节点类型的总数不变,但彻底打乱它们的位置。 :按下 H 键,以完全相等的概率随机重塑全图所有未来节点。 :按下 J 键,随机生成一套权重偏向并重塑全图。每一次按下都可能带来截然不同的节点类型倾向(比如满地精英或遍地火堆)。

map
51 订阅2026/06/20
[Cosmetics] Elven Silent Skin 预览图181

[Cosmetics] Elven Silent Skin

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KNOWN ISSUES: ・The Silent only stares at the crab’s left claw. 当前问题: ・The Silent 只盯着螃蟹的左钳子看。 === translated by AI === 概述 这是一个将静默猎手(The Silent)外观改造成精灵风格的装饰性Mod。 替换了战斗动画、休息处、商人、角色选择界面以及卡牌立绘。 对游戏性(数值、效果、平衡)完全没有影响。 更改内容 ・战斗动作 - Idle / Attack / Cast / Damaged /

CardsCharactersCosmetics+4
462 订阅2026/08/15
AI 发牌员(ShuffleOnDraw)——会嘴你的 AI 发牌员,主打爬塔陪伴 预览图183

AI 发牌员(ShuffleOnDraw)——会嘴你的 AI 发牌员,主打爬塔陪伴

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一句话:抽什么牌,让 AI 替你做主,它还会在旁边嘴你。 模组功能——打牌时每回合该抽到什么,由 AI 来排。它会在你抽完牌之后,后台偷偷把整个抽牌堆理好顺序,下次抽牌直接按它的想法来(看你写的人格对好感恶意的看法了),理论上不会卡游戏。AI 出问题或者没配好,就自动变回普通洗牌。 目前发牌逻辑——先算威胁(对面打多少、你挡不挡得住)再发牌;对面这回合不攻击时知道格挡没用(回合结束就没了),改塞输出过牌;对面塞的状态/诅咒牌压到底,直接塞手里的直接烧掉洗不回来;没成型的流派牌不发给你会卡手;开了完全控制抽卡

213 订阅2026/08/15
模组预设同步 预览图184

模组预设同步

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如果其它同步模组遇到问题,你应该试试这个模组! 模组预设同步 功能介绍 同步所有玩家的模组配置,匹配加载顺序和模组版本。 自动下载缺失的创意工坊模组。 导出、分享、预览及导入模组配置。 无需所有玩家安装,但推荐所有玩家安装。 兼容所有游戏版本 使用方法 视频教程 首先打开游戏内置模组管理界面。 右下角会出现 模组预设 按钮,点击即可看到预设管理页面。 主机导出预设 → 发送给客机(以文本形式) → 客机导入预设。 兼容模组 Load Order Manager Auto Mod Subscriber Mul

QoLUtility
1336 订阅2026/08/14
[LimbusCompany][雷横mod]猛虎进塔! 预览图185

[LimbusCompany][雷横mod]猛虎进塔!

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注意,本mod目前仅关注测试版开发。当正式版版本与测试版版本一致时,正式版也可游玩本mod 现在只支持0.107版本,还未跟进0.108,最近比较忙没时间更新,不好意思(真不是懒) 哈哈😄,我从墓地里爬出来力 已跟进最新测试版(也就是正式版玩不了了,安东尼真是司马了) 钟表头带你雷叔叔进塔辣~绝不是被贾丘大人一棍子扫进塔里的哦 雷横拥有80+张普通卡牌,一个初始遗物和配套的升级初始遗物,以及2张先古卡、2个专属遗物-没写药水 忽略ai生成的那些丑不拉几的卡图好吗,求你了😭 忽略ai生成的那些丑不拉几的卡图好

ChineseCharacters
461 订阅2026/08/18
海克斯大乱斗-羁绊事件包 预览图186

海克斯大乱斗-羁绊事件包

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简介 本模组是《海克斯大乱斗-羁绊》的羁绊事件拓展包,需要同时安装《海克斯大乱斗-羁绊》本体。 拓展包在原本体事件池之外新增一批与羁绊体系深度联动的自定义事件,覆盖金币雨、掷骰狂人、锻体熔炉、叠角龙、远古龙魂、小巨人、苦痛回响、大法师、决斗大师、赏金猎人、喂唔喂唔十一条羁绊线,以及一个通用的符文徽记事件。 如果你想体验更多与羁绊走向紧密绑定的抉择事件,可以启用本拓展包;如果你更偏好本体原汁原味的事件池,也可以只安装《海克斯大乱斗-羁绊》本体。

Contentgameplay
2384 订阅2026/08/19
Auto Route / 自动路线 预览图190

Auto Route / 自动路线

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宇宙免责声明 本mod纯作者本人使用,只在v0.111.0版本中测试过,既不会长期更新也不一定会修bug。 Auto Route / 自动路线 根据所选策略自动计算当前地图中的最优路线,并使用对应颜色高亮路线连接线,帮助你快速判断接下来的行进方向。 模组不会改变地图原有布局,只会在代码层修改推荐路线的虚线颜色。 主要功能 自动遍历从当前位置出发的所有可行路线。 根据路线中各类节点的权重计算总分。 选择总分最高的路线,并高亮整条推荐路径。 每次进入新地图或走完一个节点后重新规划。 修改策略、节点权重或特殊规则

QoL
56 订阅2026/08/19
快捷SL 预览图192

快捷SL

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单人/多人节点回退与快速 SL 工具。 功能: - 游戏内提供“SL 当前节点”按钮 - 地图右侧可展开已通过节点列表并回退 - 单人模式直接回载节点快照 - 多人模式由房主发起,全员自动退出、重建房间、重试加入并准备 - 按钮支持右键长按拖动,松开后保存位置 多人模式要求所有玩家安装相同版本的本模组与 RitsuLib。 本模组由 AI 协助制作。

UtilityMiscSimplified Chinese
353 订阅2026/08/15