打乱卡牌数值mod
+1.随机分配模式:总数值不变,随机分配给所有参数 2.数值交换模式:随机交换各参数的数值 可以修改大部分卡牌的数值,小部分卡牌和能力牌的数值可能修改不了 卡牌升级方面具体的升级效果以敲完后的卡为主,部分永久成长的卡牌或者类似新月长矛等牌的数值可能在升级后会很夸张(不确定)
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1.随机分配模式:总数值不变,随机分配给所有参数 2.数值交换模式:随机交换各参数的数值 可以修改大部分卡牌的数值,小部分卡牌和能力牌的数值可能修改不了 卡牌升级方面具体的升级效果以敲完后的卡为主,部分永久成长的卡牌或者类似新月长矛等牌的数值可能在升级后会很夸张(不确定)
布洛妮娅的图片替换鸡煲卡图。图片来自网络,如有侵权请联系作者删除
本模组为公主连结同人模组,你将成为佑树,使用寄宿了公主们的卡牌去迎接尖塔中的敌人,或许打败了建筑师,你才能回到原本的世界? 交流反馈qq群:735274834 本模组尚在完善阶段,如果遇到任何问题请及时反馈,谢谢! 如果启动模组后显示检测到错误,可以暂时无视。 这是本人的第一个模组,希望可以受到大家的喜爱! 谢谢支持! 本模组包含了76张普通/罕见/稀有卡牌 + 2张先古卡牌 + 4张可从事件获得的卡牌 以及这82张卡牌所所对应的连结爆发!请多多在战斗中使用吧! 本模组包含了一个初始和对应的先古遗物,7个角
New Character Yuuki Added to the Game From Favorite's work: AstralAir no Shiroki Towa (White Eternity) Over 85 new cards, new Ancients, 10 new Ancient Relics and more Relics, new potion, new enchantments, and new afflictions have been added. 增加新角色雪雪於遊戲中 出自
基于《假面骑士Fourze》的杀戮尖塔2模组,适配Beta版游戏。 模组添加了新角色:如月弦太朗, 由于是测试版目前只有65张牌和20张伙伴牌,其余内容正在赶制中, 后续版本会陆续添加所有正剧开关、每张卡牌的音效、骑士部伙伴牌和一个二层先古之民, 剧场版和骑士前辈开关部分可能也会做, 当然由于是测试版肯定也会有不少我没发现的BUG,欢迎大家提出反馈和改动意见。 “宇宙来了!假面骑士Fourze,来好好单挑一把吧!”
This mod adds The Middle Apprentice Ishmael as a playable character. As she's a work in progress, she'll be missing art for a few cards and could be a bit bugged. Only supports ENG localization.
让白银熔炉在多人联机开局的先古之民三选一中重新出现并正常工作 -需要联机玩家都安装此mod -可能会影响种子的随机数
【主要内容】 鼠标快捷打牌为《杀戮尖塔 2》加入更顺手的左键操作,减少拖拽和确认步骤,让战斗节奏更轻快。 功能包括: - 鼠标左键点击手牌:当目标明确时直接打出这张牌。 - 鼠标左键点击敌人:自动打出手牌中第一张可用攻击牌。 - 选牌后自动确认:适用于简单选牌和升级选牌界面。 - 自动结束回合:当没有药水、没有可出的牌时自动结束回合。 v0.2.0 更新: - 增加简单设置项,可开关自动结束回合,并可设置是否要求没有药水才自动结束回合。 - 设置功能依赖 ModConfig;安装 ModConfig 后可在
mod主要功能是预测先古及选项 商店物品预知 ?房间预知 药水掉落等功能 本mod已发布重制版 后续更新会在重制版更新 重制版
CloneRework Change Pael's Growth to have a less 'snowballing' effect - You may now clone any card at rest sites, but only create one copy. Feedback If you have questions about the mod, bugs to report, translations to add or balance/technical suggestions, f
此前Autmn在杀戮尖塔1设计了自定义角色keine,2代也有了新的版本,可惜能力设定机制等被重做。 经其本人同意,我利用原MOD资源和设定,重写移植并发布,基本上维持原样,除非新框架下代码搞不定的。 基于BETA版本制作,0.108.0,正式版可能有兼容性问题。希望她在杀戮尖塔2中有好的表现。 如有玩家能发现BUG并提醒我们,那非常感谢。(目前分身怪与幻象怪有几率出BUG,可试着SL消除影响) 然后Autmn作者的新版本慧音可以在这里尝试,https://steamcommunity.com/shared
- This mod changes the Defect into Niru. - Replaces the Defect's character icon. - Replaces the relic icons for 'Cracked Core' and 'Infused Core'. - Replaces the character selection screen illustration for the Defect. - Replaces the appearance and relic of
MiSide 是一个用于 杀戮尖塔 2 主界面的轻量展示型 Mod。 它会在标题主页加入一个带动画的 MiSide 角色模型,让主菜单看起来更有氛围。 快捷键 你可以在主菜单中手动播放部分表情和动作。 Ctrl+1 到 Ctrl+4:第一组表情 Alt+1 到 Alt+5:第二组表情 Shift+1 到 Shift+4:第三组表情 Ctrl+5 到 Ctrl+7:动作播放 如果再次按下同一个表情快捷键,对应表情会被关闭。 Mod 设置 在主页显示 MiSide / Show MiSide on main m
彻底重塑了原版的线性地图进程,将其变为开放网格、自由漫游的大逃杀体验。 === 核心机制 === - 开放网格地图:告别线性路线,在网格化的地图上自由选择前进方向 - 缩圈机制:随时间缩小的圆圈,压缩你的活动空间,增加紧迫感 - 时间压力:每次选择都需要权衡时间成本,时间不等人 - 节点预生成:每个节点的内容在开局时预先生成,提前规划路线是关键 === 多人合作 === - 完整支持多人联机合作模式,与好友一同面对缩圈的压迫 Built on top of vanilla, it reshapes the
【主要内容】 动态卡图为《杀戮尖塔 2》添加可播放的动态卡牌插画,主要覆盖全职业几乎所有金卡。所有动画素材均由 AI 生成,并整理为游戏内可播放的卡牌动画,让稀有卡展示更有表现力。 按 F10 可以打开设置菜单。默认设置为:1 倍速、循环播放、未升级卡也显示动画。设置菜单中可以调整动画速度、循环播放、往返播放,以及是否仅在升级卡上显示动画。 v0.4.2 主要是优化更新:降低运行时开销,让大量动态卡图同时出现时更流畅。 Animated Card Portraits adds playable animat
Quality-of-life overlays for Slay the Spire 2, with full co-op (multiplayer) support. Every feature toggles in the BaseLib mod-config menu, and overlays can be themed to your character's color, a custom accent, or Slay the Spire 2's own menu palette -- and
MOD简介 这是 杀戮尖塔2 我推的孩子 MOD,基于 RitsuLib 进行开发。 该 MOD 为同人二次创作,不代表任何官方立场。 如果可以,祝你玩得开心。 该MOD只支持正式版 MOD内容 两名可游玩角色:星野爱久爱海、星野瑠美衣 100+ 张角色卡牌 10+ 新遗物 8+ 新事件 2+ 新BOSS:神木光、星野爱 专属BGM与演出CG 支持中文与英语和日语 开发计划 为角色添加各种音效 为部分特殊卡牌添加打出效果 丰富美术动画 贡献 如果您想要为本项目贡献代码,请先在 issue 中提出您的想法,或
A full character mod for SipcoGamingGuild Soot The Kobold Wildmage. Containing multiple postions, relics, an animated character, and 80+ new cards! BUILDS Wild Magic = Gain cards from any deck in the game (including modded characters) Magic & True Damage =
作者前言 这个 MOD 的难度比原版稍低一点,小高手可以玩得比较舒服,普通玩家体验则接近正常难度。模组加入了很多卡牌、流派与随机数环节。 目前已经找过不少人试玩测试,B 站两位 SL 高手主播红一和恺恺也进行了深度试玩,给出的评价都不错。 如果不习惯某些玩法,也可以在设置中自定义开启或关闭对应内容。 三个开局选项怎么选择 混沌:变化并升级两张牌,随机获得一瓶药水。可以固定把“击倒”变化为随机的单人无色牌。地图是密林时,可以变化出战士牌补充攻击;地图是暗港时,可以变化出猎手牌补充防御;机器人或亡灵契约师还可以
恐怖模组(测试),胆小勿入! 模组故事背景: 神给予我研学的衣钵,我用其承装污水浇灌无辜的人民; 神怜悯我遗残的智慧,我用其戏弄学术摧毁无故的端庄; 神施舍我销售的榜首,我用其打翻尊严揭穿眉眼的鄙夷。 然后,我成了神的一员: 所有人赞扬我,所有人避讳我, 他们比太监尊重皇上更最终我, “你只得赘过去,只有当地毯的分!” 我指点这江山,不论它是一指还是一针; 因此,我不必工作,没人求我,没人需我, 我的俸禄来自于曾经给我饭钱的人, 我的快乐汲取自曾经创造了我的人, 这便是我优质独立奋起平博的一生。 .....
If you like this mod, feel free to buy me a coffee :) Adds 4 new Ancients to the Spire: Jack Black — The Tenacious Shaq — The Big Aristotle Gordon Ramsay — The Head Chef Cristiano Ronaldo — The GOAT ...each with their own pool of exclusive ancient relics.
Sozu relic no longer prevents you from obtaining potion-shaped rocks.
将「未掘宝石(Hidden Gem)」从抽牌堆随机赋予 Replay,改为由玩家自行选择目标。 【依赖】 需要先订阅并启用 BaseLib: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3737335127 【说明】 - 游戏版本建议 ≥ 0.107.1 - 会影响玩法,多人模式请所有人一起启用 - 启用后请重启游戏
① 环境 本 mod 不依赖任何基础 mod。 本 mod 支持 public beta 110 版本与 default 107 版本。本 mod 支持 public beta 111 版本与 default 107 版本,两个版本所采用的实现方式不同,但是效果应当是相同的。 理论上只要没有大的api更新或卡牌修改,本mod无须修改即可自动适配新版本。 ② 15 种语言支持 亚洲:简体中文 / 繁体中文 / 日语 / 韩语 / 泰语 / 土耳其语 欧洲与美洲:英语 / 葡萄牙语(巴西)/ 西班牙语(拉美)/