Show Encounter Probability
+Reference: https://github.com/999dulgi/show-encounter-probability Shows the upcoming unknown room encounter probabilities.
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Reference: https://github.com/999dulgi/show-encounter-probability Shows the upcoming unknown room encounter probabilities.
Play as Golbez, the mad sorcerer who commands the Four Archfiends and master Fire, Water, Earth, Wind, and Void magic. Choose an Archfiend at the start of combat, build elemental combinations, Weave spells into stronger forms, and unlock new ways to shape
NOTE: if Attacks are not playing properly, and you are on the Beta branch, that is the problem. At currently this mod is only built for the Public branch. This mod adds Passionlip from the Fate franchise. A recreation of the Slay the Spire 1 mod by DoctorT
这是给正式版无法使用新支持beta的大家修复的,真的非常抱歉对不起! 如果有支持、建议、反馈等还是移步beta版的mod本体哦 —————— 超级感谢尹怨怨老师修复了联机问题和版本支持,这里作为备用哦! —————— mod本体创意工坊链接 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776781597
如果你喜欢本mod,也欢迎看看我的其它mod。或许对你有帮助。 ① 效果 将游戏中的“时候未到”卡牌的效果、卡名、卡面图片、卡面文本更换为与《杀戮尖塔 1》中卡牌“死亡收割”相同。 死亡收割:对所有敌人造成4(6)点伤害,未被格挡的伤害将回复你的生命。消耗。 ② 影响(基于本人游戏理解) 在原版游戏高进阶(a10)难度下,大多数对局中,对于铁甲战士职业,死亡收割仅比时候未到略强;对于其它职业,死亡收割略逊于时候未到。 在原版游戏低进阶(a0)难度下,大多数对局中,对于铁甲战士职业,死亡收割显著强于时候未到;
月球商店 来自《雨中冒险2》;围绕可重复购买、逐层成长的月球遗物模组,会在商店下方增加三个特定售卖栏。 月球遗物一览 【月球·易碎王冠】:打伤害赚星光,受伤掉金币 【月球·地狱火酊剂】:点燃全场,放大燃烧伤害 【月球·塑形玻璃】:牺牲血量,显著提高伤害 【月球·永恒孤寂】:强化商店折扣与免费购买 【月球·尸爆】:强化治疗,溢出治疗转为治愈 【月球·专注趋同】:强化火堆锻造,削弱火堆治疗 【月球·超绝】:压低进战生命,换取大量召唤 【月球·自我中心】:扩充药水栏,稳定产出爆炸安瓿 【月球·零号颂词】:获得遗物
# Gauntlet Mode Gauntlet Mode expands Slay the Spire 2 into a longer, more demanding run built around extended combat sequences, enhanced encounters, and tougher boss progression. Normal combat nodes can lead into multiple consecutive fights, Elites are re
将大量卡牌,遗物,敌人等回调至099版本 可以在设置里自定义开关设置,更改设置后需要重启游戏。该mod目前仅支持正式版。 测试版请订阅该mod:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762497113 改动内容如下: 重要改动 加入099门扉、103门扉、105沙漏 可以在设置里选择第三层boss为仅门扉/仅沙漏/门扉和沙漏都可以出现 可以随机三层boss及其版本(需要重启游戏来再次随机) 可以设置选择门扉和沙漏的版本 铁甲战士 怨恨
对hades ancient模组进行了完全汉化,侵删 注意:此mod使用了ai进行辅助制作,由于本人只游玩过hades1,没有玩过hades2,有任何翻译错误请提出 6.28日更新: 1.翻译了新加入的先古之民:赫菲斯托斯,出现在3层。 2.将内容与哈迪斯2原游戏进行了对照校正,遗物名称几乎保持与原游戏统一 7.26日更新: 1.翻译了新加入的先古之民:赫卡忒,出现在1层,共计25个遗物。 8.18日更新: 1.翻译了新加入的先古之民:阿瑞斯,出现在3层
这是 Orchis Necrobinder Skin Mod 的兼容性修复补丁。 它是一个小型 DLL-only 修复 mod,用于处理 STS2 游戏 API 变化以及 Orchis 替换亡灵 Spine 骨骼节点后引发的运行时报错。 依赖 RitsuLib Orchis Necrobinder Skin Mod 修复内容 安全处理 NRelic._Ready 执行时遗物 model 尚未赋值的情况。 当 Orchis 删除 HeadBoneNode 或相关骨骼节点后,保护亡灵火焰 VFX 的初始化与更新
来自【JOJO的奇妙冒险】的普罗修特。大哥和他的妈宝男小弟贝西在这座高塔中,追寻未夺取的荣耀。 本模组基于baselib,代码由ai辅助完成,所以可能会有我没发现的遗留bug。美术资源未完善,目前只有简陋的角色立绘,角色动画、火堆立绘和手势全都还没做。 如果有比较好的想法和建议,或者是bug报错,都可以来我哥们的水友群:1026903500 进行反馈,爱你们 (你还可以在群里逮捕卡兹mod的作者,我说。) 本模组新增一个可选角色 普罗修特,81张专属卡牌,1张衍生牌,2个专属遗物。(以及大量史诗级音效) 预
更强大的boss们,这个模组让所有boss各怀绝技,十分考验你的卡组强度。
End Run Graph adds an animated visual run summary to the game-over screen and Run History in Slay the Spire 2. The mod shows your HP across the run, along with visited rooms, cards gained, relics obtained, and your character icon moving along the graph. It
想要一起玩的人都装上这个模组即可运行。 仅限多人游戏 卸载模组可以回到之前的进阶进度 必须安装RitsuLib模组 如果不想回到之前的进度可以使用以下代码 随便装一个模组在游戏界面按~ 输入unlock all即可强制游玩进度100%且无法回退。 已经测试过了,现在依旧可用。 如果其他模组太多导致版本不一样的BUG 可以在RitsuLib模组菜单修复模组排序即可。
CardsAndRelicsChooser (Cards & Relics Editor) Updated & Fixed Version for latest Slay the Spire 2 Early Access. Originally created on NexusMods: CardsAndRelicsChooser on NexusMods 简体中文 (Chinese) 📌 简介 这是一个为《杀戮尖塔 2》设计的单机调试/娱乐模组。它集成了原生的游戏内选择 UI,允许你在游玩过程中随时自由添
来自一般手游卡厄思梦境的卡莉佩角色mod 拥有原版的核心机制“天上”,并且扩展了多个玩法 拥有90+的卡牌,和专属的遗物 加入了原版的音效 加入了许多自定义的特效 依赖ritsulib -------------------------------------------------------- English translation provided by AI. Kalipei Character Mod from the mobile game Chaos Zero Nightmare Featur
萨卡兹的无终奇语 · Sarkaz's Furnaceside Fables 灵感来自明日方舟集成战略「萨卡兹的无终奇语」的机制拓展 Mod。为杀戮尖塔 2 加入思绪、护盾、去伪存真、诡谲断章等系统,以及 150+ 件收藏品与 30+ 种思绪。 思绪 思绪分为三种:灵感、遗愿、构想,各有稀有度与思维负荷两个属性。玩过集成战略一定不陌生。 灵感 —— 进入战斗前使用,一次只能使用一个,为本场战斗提供增益。已使用的灵感会显示在右上角。战斗结束后有概率掉落。 遗愿 —— 效果大多与"进入下一层"相关,同时是"去伪
该mod已更新至beta测试版 加入了崩坏:星穹铁道中的星神作为先古之民,每个星神都有1种独特的附魔和至少2张先古牌 目前版本加入了开拓,巡猎,记忆,毁灭,智识,欢愉,丰饶,存护,同谐,虚无,繁育,贪饕,秩序,均衡14个星神 开拓只会在1层出现,其他星神都是23层随机出现 可以在设置中开关禁用原版先古之民的选项(默认为禁用) 目前模组仍处于测试阶段,可能存在一些我没发现的bug(
碧蓝航线小天城模组 图片均来自pixiv,如有侵权请联系我进行调整。 模组内容 1个新角色“小天城” 87+6张新卡牌 4+10个新遗物 1个新先古之民“加贺” 机制讲解 好感度系统 每当你经过不同类型的房间或打出对应的卡牌时,初始遗物或升级遗物将会增长对应的数值,你拥有多少好感度,你的卡牌造成的伤害和召唤物赤城造成的伤害将会增加对应百分比伤害。 穿甲 打出对应卡牌后将对敌人施加破甲debuff,每层破甲使怪物受到伤害时增加破甲层数的伤害。 高爆 打出对应卡牌后将对敌人施加起火debuff,每层起火使持有者
出牌时显示角色语句气泡: 静默猎人「……」;故障机器人为卡牌英文名十六进制;储君卡牌名+「!」; 其他角色显示卡牌名。 新增休息点选项气泡
Adds Salvador from Borderlands 2 as a playable character! Includes many iconic equipment and all of his perks from the game I'd also like to thank the people of the Slay the Spire 2 discord for helping with the development of this mod. NON-FUNCTIONAL ON BE
开局自带遗物:风之子:在每场战斗开始时,获得7金币,抽1张牌,并回复2生命值。每当你休息时,获得1次卡牌奖励,从你的牌组中移除1张牌 不会做角色,就弄了这么个遗物,唯一有价值的发现是遗物的描述支持十六进制颜色代码
Un personaje de My Brave Pets Que llega a Slay the spire 2 todo gracias al gran Pale y su asombrosa herramienta: https://slay.spencerstiles.com/ nuevas cartas 27 Comunes 32 poco comunes 22 Raras 14 Reliquias Nuevas Mecanicas: Puños: Contadores de ataques c
梳雨 来自喵星的见习魔法师,操控冰霜与水流,在尖塔中寻找魔法素材。 梳雨可以通过封冻解冻卡牌来进行跨回合运转,在战斗内铸造出强大的冰器卡牌,或利用寒冰护盾和尖刺防杀敌人,或操纵冰霜等负面状态消耗敌人。 新增内容 新增角色:梳雨 包含等同于一名原版角色体量的卡牌(含多人联机卡牌),以及配套的专属遗物、药水。 本MOD中使用的图片素材以自己约稿的插图为主,也有少部分取材于本游戏、其他游戏的美术素材及网络图片,没有AI生图。 游戏中的角色小人有动态,非常可爱喵! 角色介绍 梳雨是来自喵星的见习魔法师,主修冰霜魔法