杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2) 创意工坊模组下载

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【碧蓝档案】 才羽 桃井 预览图50

【碧蓝档案】 才羽 桃井

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「塔,是个取材的好地方啊……」 本mod增加了一名新角色:才羽 桃井 她仅拥有88张本角色卡牌与初始遗物。 这是一个塔一移植mod,相对而言把卡牌数量增加到与塔二角色的平均数等同,但目前缺失了部分美术资源有些内容还不完善,但总体功能没什么问题。 我的其他mod也有逐步移植计划,也有一些仍在制作中的,详情可以加群263898222游玩,群里也有其他许多作者的优质mod。 机制介绍: 先制: 「出其不意,先发制人。」 小桃会在第一回合开始时,直接对敌人打出符合条件的先制牌,值得某个启动很慢的角色学习。 此外,先

CharactersCardsRelics+1
668 订阅2026/08/07
鸡煲帮你画 预览图52

鸡煲帮你画

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鸡煲帮你画 这是 你画瓦猜 / Draw & Guess 的仅客户端绘画辅助Mod,因此需要你画瓦猜本体作为前置Mod。 在绘画界面右上角增加“潦草急就”和“机器学习”两个按钮,点击按钮后选择一张卡即可让鸡煲帮你画图。 功能 潦草急就:用尽可能少的色块来还原画作,有时候会有很难绷的效果,建议提前在模组设置生成色块图(因为是Vibe Coding且没进行任何优化的算法,所以会很慢) 机器学习:直接打印出你想要的卡原图,想要什么牌自己印。 Mod卡牌兼容性:选卡范围会跟随你画瓦猜Mod。 使用方法 打出“你画瓦

UtilityQoLSimplified Chinese
391 订阅2026/08/08
奥萝拉 Aurora - 可玩原创角色 预览图55

奥萝拉 Aurora - 可玩原创角色

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奥萝拉是一台没有收到停机指令的战争机械。战争早已结束,她的番号被从名册上抹去,但停机指令始终没有下达——于是她继续执行。 【版本支持】 本 MOD 同时适配正式版与 Beta 分支,Steam 会根据你当前所在的分支自动派发对应版本,无需手动操作。 ⚠️ 切换游戏分支后,必须重启 Steam,创意工坊才会刷新成对应分支的版本。不重启可能会提示需要更高的游戏版本,或者 MOD 直接加载不出来。这不是 MOD 坏了,重启 Steam 即可解决。 本 MOD 为《杀戮尖塔 2》添加一名完整可玩的原创角色,包含 9

CharactersCardsRelics+4
328 订阅2026/08/17
明日方舟远牙Fartooth 预览图56

明日方舟远牙Fartooth

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明日方舟角色远牙模组。(A mod of the character 'Fartooth' from Arknights) 本模组是明日方舟角色远牙的模组,包含5个新遗物和86张卡牌 目前处于开发中状态,有建议欢迎反馈,遇到bug等问题烦请在评论区或者加QQ群反馈。 新机制: 距离:资源,增伤 标记:增伤 协议牌:衍生牌,提供多种不同效果 支持联机,但联机方面没有做多人卡牌,不算完善,但也欢迎试玩! QQ群:778688092 bilibili关注我:https://space.bilibili.com/4

englishSimplified ChineseCharacters
450 订阅2026/07/02
快速重开一局+快速SL(Quick New Run & Quick Load) 预览图57

快速重开一局+快速SL(Quick New Run & Quick Load)

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# 快速重开一局 + 快速 SL 还在为涅奥的初始选项不好而发愁吗? 还在因为想换一个开局,却不得不依次点击“放弃游戏”、确认放弃,等待漫长的死亡动画,再返回主菜单、重新选择人物和进阶等级吗? **快速重开一局**就是为了解决这个问题。打开局内暂停菜单,点击一次按钮并确认,即可跳过死亡动画和繁琐流程,立即使用**相同人物、相同进阶等级**开始全新一局,快速见到新的涅奥选项。 ## 功能 - **快速重开一局**:放弃当前标准模式对局,并以新种子立即开始下一局。 - **快速 SL**:重新读取最近一次对局存

QoLenglishSimplified Chinese
2661 订阅2026/08/01
无限尖塔 / Endless Spire 预览图58

无限尖塔 / Endless Spire

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v1.1.0 现已支持单人和联机无尽模式。 在每轮第三章结束后选择结束本局,或保留当前构筑进入无尽模式。 无尽模式会循环使用原版第一章、第二章和第三章的地图与内容。牌组、遗物、药水、金币和当前生命状态都会保留。敌人的最大生命和攻击力会随逻辑章节数线性提升。 联机模式支持原版人数范围。所有玩家投票后按多数决定继续或结算;平票采用房主已经投出的选择。所有玩家必须安装完全相同的模组版本。联机固定采用每个额外章节生命 +30%、攻击 +10%,避免本地配置差异造成不同步。 主要功能: • 第一章 → 第二章 → 第

modSimplified Chineseenglish+1
1049 订阅2026/07/19
悖论 预览图59

悖论

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悖论 正式版1.0.7适配:此版本为 Slay the Spire 2 v0.107.1 构建。 请勿同时订阅此项目与测试分支版本。 测试分支版本:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771075862 添加由铁甲战士、静默猎手和故障机器人融合而成的可玩角色“悖论”。 主要内容 84张专属卡牌,包括衍生牌与5张多人游戏专属卡牌 融合铁甲战士的自伤、力量与消耗,静默猎手的弃牌、飞刀与中毒,以及故障机器人的充能球、0费牌与状态牌体系 1

Charactersgameplayenglish+3
227 订阅2026/07/31
尖塔危机合约(测试版) 可自由调节的难度增强MOD 预览图61

尖塔危机合约(测试版) 可自由调节的难度增强MOD

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尖塔危机合约 注意!本 MOD 目前仍处于测试阶段。如有建议,可通过 QQ:2775683774 联系作者。 《尖塔危机合约》是一款为《杀戮尖塔 2》设计的自由协议组合 MOD。开始游戏前可以组合增益协议与敌方协议,改变开局构筑、战斗规则、奖励内容和整局难度。 v0.11.3 更新 1.迷雾区域 已完全删除。 2.猎杀指令 I:精英节点出现概率提高10% II:精英节点出现概率提高25% III:精英节点出现概率提高30% 3.战术压缩 仅保留III档。 战斗卡牌奖励和商店中,会随机出现1张带“腐蚀”附魔的

modSimplified ChineseMisc
301 订阅2026/07/29
格斯 预览图62

格斯

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2026.6.19 将Baselib版本由3.1.2更新为3.3.0 暂时移除卡牌猎鹰,部分怪物被移除buff后会导致游戏卡死 新可选人物:格斯 卡牌:84+3先祖+1诅咒 遗物:3 事件:1 新机制: 暴走:下一张牌消耗生命打出。(暴走状态下你可以消耗生命打出任何卡牌,包括诅咒、状态和需要前置条件才能打出的卡牌。) 血祭:这张卡牌使用生命打出或消耗时触发。 还剩:可多次升级和使用。同名卡加入卡组时改为升级这张牌。还剩0时消耗。 待办: 狂战士铠甲改为瓦库的boss遗物(目前暂时放在稀有遗物池) 添加音效

CharactersSimplified Chinese
40 订阅2026/08/11
苍月丸 / Sogetsumaru (Wolf Samurai) 预览图68

苍月丸 / Sogetsumaru (Wolf Samurai)

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苍月丸 没有人知道苍月丸从哪一座月下山城而来。 旅人只记得那是一匹披着旧羽织的灰狼。他很少主动拔刀,只在对手露出破绽时,将手掌轻轻搭上刀柄。刀光掠过之后,他又会把刀收入鞘中,仿佛一切从未发生。 苍月丸相信,胜负并不取决于最先挥出的那一刀,而在于能否看穿敌意、掌握间合,并在正确的瞬间夺得先机。 如今,他带着那柄陪伴多年的狼刃来到塔下。前方没有旧主,也没有必须守护的城池,只有一条通往塔尖的路。 刀势 · 居合 · 先机——苍月丸是一名强调出牌顺序、攻防转换与回合内循环的狼人武士。 刀尚在鞘中,胜负便已决定。 刀

CharacterNew CharacterSamurai+7
89 订阅2026/08/19
杀戮尖塔二自动路线规划工具,STS2 Auto Route Bridge 预览图69

杀戮尖塔二自动路线规划工具,STS2 Auto Route Bridge

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《杀戮尖塔 2》的本地路线标注模组。绿色表示推荐路线,红色表示优先经过最多火堆、其次经过最多问号的路线,蓝色表示两条路线重合的部分。仅修改本地界面,可用于多人游戏,即便别人也没有安装此模组。 Local route overlay for Slay the Spire 2. Green is recommended, red maximizes campfires then question marks, and blue marks overlap. UI-only and safe for multip

Tools & APIsUtilitySimplified Chinese+1
197 订阅2026/07/22
QoL Hotkeys | 房间重开与记录点 预览图70

QoL Hotkeys | 房间重开与记录点

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QoL Hotkeys | 房间重开与记录点 R:重开当前房间 C:保存房间记录点 L:读取记录点 简体中文 三个面向单人模式的快捷键,让路线测试、战斗练习和 Mod 调试更省时。 using gpt 5.6 to assist 快捷键 R — 重开房间:重新读取游戏当前的房间入口存档,效果类似退出后点击“继续”。 C — 保存记录点(Checkpoint):把当前房间入口状态另存为持久记录点。 L — 读取记录点:回到最近一次用 C 保存的房间记录点,即使之后已经经过多个房间。 每次操作都会在屏幕上方显示

QoLUtilityenglish+1
33 订阅2026/07/26
胖橘游侠 / Tigran Archer (Archer Cat) 预览图71

胖橘游侠 / Tigran Archer (Archer Cat)

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胖橘游侠 / Tigran Archer 塔尖的风很冷。胖虎把弓弦又拉满了一寸。 他不是什么传说中的英雄。没有铁甲,没有圣光,甚至连腰间的箭袋都是歪的。但他有一种东西:耐心。他知道,猎物总会露出破绽,而他的弓弦永远不会比他的决心更先松开。 蓄力 · 元素 · 节奏 —— 胖橘游侠是一只黄色大老虎。83 张原创卡牌 + 6 件遗物(v0.5.17)。需要精心操控的角色。这一箭,该射了吗? 蓄力系统 每回合积累「蓄力」。蓄力越高,下一发射击越重(基础伤害 + 层数 ×2)。上限默认 5 层,可通过特定卡牌突破。

CharacterNew CharacterArcher+4
171 订阅2026/08/19
怪物池预览 Monster Pool Preview 预览图72

怪物池预览 Monster Pool Preview

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怪物池预览 悬停地图上的普通战斗或精英节点,在游戏原生提示框中查看当前房间类型的完整遭遇池。 功能 显示完整遭遇,而不是分别计算阵容中每只怪物的概率 显示游戏内怪物头像、本地化名称和候选遭遇的等权概率 普通战斗会根据当前幕进度区分弱怪池和强怪池 精英节点显示精英遭遇池 排除当前幕已经遇到的遭遇 复用游戏原生提示框;无前置依赖;不修改战斗数值 第一幕的前 3 场普通战斗使用弱怪池;第二、三幕的前 2 场使用弱怪池;之后使用强怪池。 本模组显示的是该房间类型当前的候选遭遇池,并不会泄露由种子预先确定的下一场战斗

moduiHUD+3
67 订阅2026/08/12