更好的动画
+为一些卡牌或者能力添加了额外的视觉效果。 可以在ritsulib设置中单独开启关闭某一个特效。 目前只做了战士、猎人、机宝和骨妹的部分卡牌。 2026-08-06:增加了回响形态,光束射线,高速脱离,刺杀 2026-08-07:增加了弹幕攻击,散射炮,特斯拉线圈,适应打击,冰之长枪 2026-08-09:增加了骨妹的部分特效 如果你发现了bug或者游戏报错,请按照讨论区里的指示提交log以帮助修复
尖塔补给站是一个第三方的 Steam 创意工坊索引与下载辅助工具,收录 杀戮尖塔 与 杀戮尖塔 2 的公开创意工坊条目。你可以在这里按热度、订阅数和更新时间浏览模组,查看模组的简介、所属游戏、作者来源、文件大小与更新时间,并跳转到 Steam 原始页面。
本站不存储、不修改、不二次分发模组的著作权内容,所有条目均来自 Steam 创意工坊公开接口,版权归原作者所有。 使用前请阅读 用户协议、 版权声明 与 免责声明; 权利人如需下架内容,请通过 侵权删除申请 联系我们。
BROWSE / FILTER
为一些卡牌或者能力添加了额外的视觉效果。 可以在ritsulib设置中单独开启关闭某一个特效。 目前只做了战士、猎人、机宝和骨妹的部分卡牌。 2026-08-06:增加了回响形态,光束射线,高速脱离,刺杀 2026-08-07:增加了弹幕攻击,散射炮,特斯拉线圈,适应打击,冰之长枪 2026-08-09:增加了骨妹的部分特效 如果你发现了bug或者游戏报错,请按照讨论区里的指示提交log以帮助修复
End Run Graph adds an animated visual run summary to the game-over screen and Run History in Slay the Spire 2. The mod shows your HP across the run, along with visited rooms, cards gained, relics obtained, and your character icon moving along the graph. It
吸血鬼爬行者遗物包,为构筑提供更多有趣的强化方向与组合可能。 添加了如下遗物: 防御宝珠:拾起时可为3张牌附魔“防御”;效果为打出时获得2点格挡。 护甲攻击宝珠:拾起时可为2张攻击牌附魔“护甲攻击”;效果为额外造成等同于当前格挡值的伤害。 钙质宝珠:拾起时可为3张牌附魔“钙质”;效果为打出时对所有敌人造成3点伤害。 金币卡牌宝珠:拾起时可为1张牌附魔“金币卡牌”;效果为打出时将1张金币袋加入手牌。 金币数宝珠:拾起时可为1张攻击牌附魔“金币数”;效果为额外造成等同于当前金币数量的伤害。 复制宝珠:拾起时可为
RolltheSpire2 想 Roll 农种?想要寻找最逆天的种子?假如我直接赢? 一个给 Slay the Spire 2 用的游戏内 Roll 种 / 种子分析工具。 直接在游戏里搜索你想要的 seed。支持按涅奥开局、Boss、先古之民、事件队列、遗物序列等结果筛种,也可以对指定 seed 做详细分析。 最新更新 Beta 19 带来了一次大型更新,支持 0.111.0,扩展了更多筛种组合的 GPU 加速,加入筛选条件概率预测,重新设计筛种面板,支持筛种状态持久化,并包含大量稳定性与易用性改进。 B
Adds the current act's name to the map legend so you never forget where you are!
v0.9.4- Native BaseLib settings page- Explicit Apply and Save controls- Independent feedback levels with Test buttons- Reworked feedback triggers for a more controlled experience- Russian/English settings UI follows the game language — more translations so
Play Slay the Spire 2 multiplayer with any number of players. The vanilla game caps lobbies at 4; this mod removes that limit and lets you configure it from the in-game settings menu. Features Set max players from 2 to 256 via the in-game Settings menu Cha
Better Relic Display|更好的遗物显示 为《杀戮尖塔 2》原版遗物增加更直观的状态标注、遗物栏整理和显示顺序调整功能,并在原版顶部状态栏中显示准确的药水掉落概率。所有功能均可单独关闭。 遗物状态标注 按下 F7 可以切换三种显示模式: 原版显示:不添加任何标注,按照原版方式显示全部遗物。 完整标注:显示全部遗物,并根据当前用途和状态添加方框、描边或灰暗效果。 局内/局外:只显示当前场景中仍然有效的遗物。 战斗中需要特别注意的遗物使用金色方框;战斗外的重要遗物使用蓝色方框。已经触发、失效或不
A new shop and currency system for permanent upgrades between runs. Requires BaseLib 3.1.1+ PermaProg v0.7.0 for version v0.107.1 & beta v1.108.0 of Sts2 0.7.0 introduces per-character progression which affects previous users of this mod. Use the debug men
多人模式下使用相同角色时,通过颜色区分玩家。 功能特性 重复角色颜色区分:当多名玩家选择相同角色时,自动为每位玩家分配不同的颜色 全方位颜色覆盖:画画、Ping 标记、目标线、鼠标、投票头像边框、队友头像边框全部染色 目标线 & 鼠标:多人模式下始终染色区分(即使角色不同) 支持最多 16 人:预设 16 种差异化颜色,自动循环使用 Bug 修复:修复原版目标线 gradient 共享导致颜色逐渐变黑的问题(多人模式下始终生效) 颜色方案 Slot 0:红 / 亮红 / 亮红 Slot 1:蓝 / 亮蓝 /
Description In Slay the Spire 2, some events are unique to each act and some can spawn in several acts. Brain Leech (Share Knowledge), Room Full of Cheese (Chosen Cheese), The Legends Were True (Treasure Map) etc. With this mod you can control act spawns f
只随机你的最爱角色 角色越来越多,却只想在自己喜欢的几位之间随机? 这个 Mod 会在角色选择卡下方增加一个爱心按钮。把喜欢的角色加入“我的最爱”后,最右侧的随机角色只会从这些收藏中选择。 使用方法 灰色爱心:尚未收藏 红色爱心:已经收藏 点击爱心即可添加或移除收藏 然后像平常一样选择最右侧的随机角色并开始游戏 随机规则 存在可用收藏时,只从当前已加载、已解锁且允许随机的收藏角色中选择 没有收藏或收藏角色当前不可用时,自动使用原版完整随机池 多人房间会避开其他玩家已经选择的角色 若收藏角色都被占用,会改从其
Find vanilla seeds with specific criteria. Find crazy cross-character runs with Kaleidoscope starts or fun card/relic combos such as Chemical X with 2 X-cost transforms from Leafy Poultice. This mod will mainly support the beta branch of Slay the Spire 2 w
No more playing attacks just for your friend to say "oh I've got vuln xd" NEW - Teammates without the mod can still play together (non gameplay affecting) - Added Strength Up - Added Strength Down - Added Flanking - Added Team Energy - Added Tag Team - Dra
Allows you to toggle between main and beta card art Slay the Spire 2 has beta card art saved in game files. This mod allows it to be toggled dynamically during the run, just like Slay the Spire 1, without including any images in the mod files. Features Bet
Runtime optimizations for vanilla and heavily modded Slay the Spire 2 runs. Features: - Presets: Balanced, Solo, Aggressive, Multiplayer (Multiplayer keeps full combat waits for sync safety while cutting FX/particles/map/cursor/log cost) - Combat storm mit
KitLib 同时面向 mod 开发者与普通玩家。开发者可以开测试局,在游戏里用左侧开发面板直接改卡牌、数值、敌人状态,看日志和战斗信息,也支持伪联机、双开 LAN 等联机调试;配合 Hook 与自动化,少重启就能验证自己的 mod。玩家侧则有更好用的 Mod 面板、进度保护、问题反馈导出,以及可选的辅助功能。 本 mod 采用模块化结构:KitLib Core 负责加载,卫星模块可按需开关;某个可选模块加载失败时,不会拖垮核心,也不会影响依赖 KitLib 的其他 mod。 目前计划持续优化已有功能;为减
在个人资料选择界面中添加了一个按钮,用于从未安装模组的个人资料中导入存档数据。我推荐使用此模组而非《Vanilla and Modded Saves Merger》等模组,因为该模组不会修改你的原版存档,因此如果存档文件损坏,你可以重新导入。 GitHub: https://github.com/Ind-E/ImportVanillaSaves
这个 Mod 可以预测战斗、事件、先古之民等多种场景的随机结果,减少不必要的 SL,提升游戏体验。 本 Mod 支持单人和多人模式(多人模式下无需所有人同时安装)。默认情况下,它只显示可以通过 SL 获取的信息;各个预测功能都可以在 RitsuLib 设置界面中独立开关。 本 Mod 支持正式版和测试版,但部分新功能可能只在测试版中可用。 目前适配的游戏版本: 正式版:v0.107.1(Mod 版本 v0.8.1) 测试版:v0.111.0(Mod 版本 v0.13.8) GitHub 地址:StS2.Ra
在多人模式玩家列表旁实时显示队友手牌,并支持悬停查看完整卡牌详情。 多人游戏兼容性 多人游戏中兼容未安装本模组的原版客户端。 只有想使用本模组功能的玩家需要安装;同一局游戏中不需要所有玩家都安装。 需求 需要 RitsuLib。 链接 GitHub:BAKAOLC/sts-2-show-player-hand-cards 支持 / 问题反馈 反馈崩溃、加载失败或异常行为时,请附上 godot.log。 没有日志通常无法可靠判断究竟是哪个模组导致了问题。 你看到的表现也可能是其他模组的问题,反过来影响到本模组
Adds a paid/free reroll option to Ancient encounters (Neow and others). Fully localized into all 14 languages supported by the game: English, Russian, German, French, Italian, Spanish (Spain), Spanish (Latin America), Portuguese (Brazilian), Polish, Turkis
允许卡牌多重附魔。 高度注重兼容性! 提供高级API供mod拓展:自定义附魔样式、卡牌标记、附魔堆叠、临时附魔、附魔生命周期支持、附魔间交互、被附魔前后行为、通过附魔动态调整卡牌上的关键词等。 提供稳定接口供其他作者通过反射兼容多重附魔。 文档:https://github.com/1939323749/MultiEnchantmentMod/wiki 我的其他mod: 吸血鬼爬行者遗物包 CVC-跨版本兼容补丁 n网下载地址
Installation instructions can be found here. This is a mod necessary to run when using Twitch extension Slay the Relics Reborn. It doesn't change anything about your game, all it does is take some of your game data and sends it over to Twitch. Slay the Rel
Customize the sound effect that plays when someone pings the map. Choose from five options: Default - the original Slay the Spire 2 sound Quiet - the original sound, but a bit softer Faint - the original sound - barely audible Silent - no sound at all Meow