模组简介
EnemiesGetRelic is a fun mod, but the relics it gives to monsters are too random. I wanted to control which relics they receive! Since I don't know how to create UI, I made it so monsters directly get your relics! Of course, letting them get all your relics would make the game too difficult, so I added some restrictions that can be adjusted in the settings. For example, you can set which relic to start from, how many relics each monster gets, and whether to distribute them from left to right or right to left. - - - - - - - - 前置mod:EnemiesGetRelic EnemiesGetRelic是一个好玩的mod,但是它给怪物的遗物太随机了。我希望能够控制它给的遗物 因为我不会写ui,所以我写了怪物会直接获得玩家的遗物! 当然,全获得会使得游戏太难,我增加了一些限制,可以在设置中调节 比如说从第几个遗物开始获得,每个怪物获得几个你的遗物,可以选择从左往右或者从右往左获得 我还制作了EnemiesGetRelic这个mod的汉化版,中文版玩家使用这个依赖即可 ## ✨ 主要功能 🔧 可配置的遗物控制 - **起始索引**:选择从你的第几个遗物开始给怪物(1-99) - **遗物数量**:控制每个怪物获得几个你的遗物(1-99) - **反向顺序**:可选择是否反向分配遗物顺序 🎯 核心机制 - 战斗开始时,模组会扫描你的遗物列表 - 根据配置设置,将你的遗物复制给怪物
条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 (Slay the Spire)
- 创意工坊 ID
- 3614551762
- 文件名
- 3614551762.bin
- 文件大小
- 119.4 KB
- 最后更新
- 2025/11/29
- 内容版本
- v1764422742-993f606adea4e1a1
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
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