Startup Relic Selector / 开局遗物选择器 预览图

杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

Startup Relic Selector / 开局遗物选择器

模组简介

Startup Relic Selector / 开局遗物选择器 Choose any number of starting relics before creating a new Slay the Spire 2 run. 在开始《杀戮尖塔 2》新游戏前, 自由选择任意数量的开局遗物 。 Features / 功能 • Unlimited starting-relic selection / 开局遗物数量不限 • Relic names and descriptions follow the active game language / 遗物名称与描述跟随游戏语言 • Search by localized name, description, or internal ID / 支持按本地化名称、描述或内部 ID 搜索 • Sort by localized name, selected first, red effect text first, or internal ID / 支持名称、已选择、红色效果文本、内部 ID 排序 • Selections are saved automatically / 自动保存选择 • Optional permanently hidden in-run relic bar / 可在游戏过程中持续隐藏遗物栏 • Press T to show or hide the relic bar temporarily / 按 T 临时显示或隐藏遗物栏 • Safety handling for pickup callbacks and crowded reward alternatives / 包含批量遗物获得回调与奖励按钮冲突保护 How to use / 使用方法 • Enable the mod in the game's Mods menu. • Open Starting Relics from the main menu. • Select any relics and press Save . • Create a new run. Existing runs are not changed retroactively. • 在游戏“模组”菜单中启用本模组。 • 在主菜单打开 Starting Relics 。 • 选择遗物并点击 Save 。 • 创建新游戏。已有存档不会被追溯修改。 Compatibility and important behavior / 兼容性与重要说明 • Tested on Slay the Spire 2 v0.107.1 . • No external mod dependency. • This mod affects gameplay. Achievement or leaderboard eligibility may be affected by the game. • Selecting hundreds of relics creates intentionally extreme combinations. • Relics inserted by this mod keep their ongoing combat and map effects, but their pickup-only callback is skipped during run creation. This prevents relics that normally open a card choice, transform cards, or perform another immediate pickup action from blocking startup. • The current game UI supports at most two non-card alternatives on a card reward screen. If owned relics generate more than two, this mod retains the first two and suppresses the overflow instead of allowing the reward screen to crash. • 已在《杀戮尖塔 2》 v0.107.1 测试。 • 无外部模组依赖。 • 本模组会影响玩法,成就或排行榜资格可能受游戏规则影响。 • 同时选择数百个遗物会产生刻意的极端组合。 • 模组添加的遗物会保留持续战斗和地图效果,但创建游戏时会跳过“获得时”回调,防止选牌、变牌或其他即时获得效果阻塞开局。 • 当前游戏的卡牌奖励界面最多支持两个非卡牌选项。如果遗物生成更多选项,本模组会保留前两个并抑制溢出,避免奖励界面报错。 Version 1.2.1 • Added card-reward alternative overflow protection. • Verified through a long run with 200+ selected relics. • Added localized details, search, and four sorting modes. • Added persistent relic-bar hiding with temporary T reveal. If a game update changes relic or UI APIs, please include your game version and godot.log when reporting an issue.

条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3766914823
文件名
3766914823.bin
文件大小
32.1 KB
最后更新
2026/07/18
内容版本
v1784362465-1dff0234a6000f97
作者与来源
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