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杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

星时魔女——阿斯特拉(正式版)

模组简介

本 Mod 系「创造性 AI」制作,Mod 作者仅为 AI 监工。 【正式版 / 主分支专用】 本条目面向 Steam 正式版(public / 非 Beta) 玩家。若你使用的是 Latest / public-beta,请订阅 星时魔女——阿斯特拉(Beta 版) ,不要混用。 杀戮尖塔 2 · 原创角色 Mod · 第三方角色扩展 星时魔女——阿斯特拉(正式版) 她踏上旅途,为了寻找过去,也为了迈向未来。一觉醒来失去了部分记忆,为寻回过往而攀登高塔。时间魔法、魔力释放与创造式,是她旅途中逐渐找回的力量。 75 生命 · 3 能量 · 89 张实现卡牌(含衍生物) · v1.0.3-public · 作者 Cirtuzi 完整介绍、卡池浏览与下载 版本要求 — 必读 • 需要 Slay the Spire 2 正式版 / public(主分支) ,游戏版本约 0.107.x • 不要 在 public-beta / Latest 分支订阅本条目;Beta 请用另一工坊条目 • Mod 管理器或加载失败时,请先确认当前 Steam 分支为正式版(未勾选 Beta) 安装 • 请先订阅并启用 BaseLib • 订阅本 Mod 后,在 Mod 管理器中同时启用 BaseLib 与「星时魔女——阿斯特拉(正式版)」 • 时间魔法 — 回溯(消耗手牌、原版回手)与回手(下回合返回并 +1 费),以及广泛的耗能改变联动 • 魔力释放 — 以打击为载体的进攻主轴,配合检索、计数与增益堆叠伤害 • 创造式 — 阿尔法 / 贝塔 / 欧米茄 / 伽马组合链,汇聚为阿斯特拉的大魔法 起始卡组:打击×5、防御×4、蓄势打击×1、速览×1。起始遗物:星时残页。 核心机制 回溯 · 回手 · 打击 · 高费阈值 · 创造式链 · 去伪存真 · 沉淀 卡组围绕 打击输出 、 回溯回手循环 与 创造式大魔法 三条主轴,体验高过牌、资源回收与手牌囤积的独特节奏。更多机制说明、六大体系与完整卡池见官网。 本次更新 v1.0.3-public:同步最新卡牌数值与机制调整;修复战斗站台/怪物建模丢失与打牌卡死等问题。请使用 Steam 正式版(public)0.107.1+,并启用 BaseLib。 星扉尚未合拢,旅人仍向塔顶而行。 查看完整声明与卡池 · 非官方同人作品 后续更新方向 • 同步英文翻译 • 优化数值 • 修复 Bug • 敬请期待下个 Mod 相关条目 本条目为 正式版 / public(主分支) 专用。若你使用的是 Steam Latest / public-beta ,请改订: 星时魔女——阿斯特拉(Beta 版) 请勿在同一游戏分支混用两个条目。

条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3762255293
文件名
3762255293.bin
文件大小
185.2 MB
最后更新
2026/07/17
内容版本
v1784294480-e9b178ff679ad194
作者与来源
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