假如奥斯提血量永久保留 预览图

杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

假如奥斯提血量永久保留

模组简介

本模组允许亡灵契约师的"奥斯提"在单局游戏中的血量能够跨战斗保留。当一场战斗结束时,奥斯提的剩余血量(若其仍存活)将被保留,并在下一场战斗开始时以该血量登场(我说这是棺者不是骨杖寄奇人)。 本模组参考了Hotaru-Snowy 大佬的开源项目 "RegentKeepForge"(君王之剑锻造层数保留模组,github链接 https://github.com/Hotaru-Snowy/sts-2-regent-keep-forge)的代码和框架,通过 Harmony 补丁扩展了奥斯提的血量持久化逻辑。代码主体由 DeepSeek 生成,经开发者调试与整合。 已知问题与注意事项 - 本模组尚处于开发测试阶段,未经过充分的全流程测试,可能在某些情况下出现存档数据异常或血量同步问题。 - 多人联机环境下测试较少,可能出现很多未知问题,欢迎反馈。 - 如在游玩过程中遇到任何问题,请随时告知,我会持续关注并尝试修复。

条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3750808483
文件名
3750808483.bin
文件大小
16.2 KB
最后更新
2026/06/24
内容版本
v1782296604-feb1a20db0dce23e
作者与来源
由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。

版权与举报

本条目的著作权归其原作者所有。尖塔补给站仅提供索引与下载中转,不存储、不修改、不二次分发其著作权内容, 也不对其内容作任何担保。详见 版权声明免责声明

若你是该内容的权利人并希望下架此条目,或发现该条目含有违法违规内容,请通过 侵权删除申请 提交材料,我们会在核实后处理并在本页标注状态。

Steam 社区评论

以下评论来自 Steam 创意工坊原始页面,由 Steam 用户发表,不代表本站立场。