杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2) 创意工坊模组下载

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全部模组 2358

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快捷SL 预览图193

快捷SL

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单人/多人节点回退与快速 SL 工具。 功能: - 游戏内提供“SL 当前节点”按钮 - 地图右侧可展开已通过节点列表并回退 - 单人模式直接回载节点快照 - 多人模式由房主发起,全员自动退出、重建房间、重试加入并准备 - 按钮支持右键长按拖动,松开后保存位置 多人模式要求所有玩家安装相同版本的本模组与 RitsuLib。 本模组由 AI 协助制作。

UtilityMiscSimplified Chinese
353 订阅2026/08/15
弹幕尖塔 DanmakuSpire 预览图194

弹幕尖塔 DanmakuSpire

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弹幕尖塔 DanmakuSpire 为你的爬塔过程增加一些“现场观众”。 如果你觉得好玩,可以顺手点个赞👍,作者十分感谢。 共创弹幕的构思和开发真的很难,好多个晚上都在想怎么实现弹幕互通,怎么搭建云端服务器,怎么降低玩家上手难度,怎么优化判定逻辑,最终的成品也很符合我一开始的设想! 这个项目的开发使用大量AI工具,这也是前期最大的成本,前后粗略算一下光是ai工具就花了500多😭 如果你觉得这个 Mod 让你在爬塔时多了很多欢乐,欢迎你用一瓶小甜水,一点token的钱,为我的继续更新提供动力! 赞助链接:ht

cosmeticui
4万 订阅2026/08/20
[简中/한국어/EN]明日方舟浊心斯卡蒂角色mod 预览图196

[简中/한국어/EN]明日方舟浊心斯卡蒂角色mod

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!!目前已同时支持正式版和测试版!! 明日方舟arknights浊心斯卡蒂mod,添加了1个新角色,90张新卡牌和2个遗物。(卡面为image2生成) 如果在游玩过程中遇到问题,可以通过邮箱向我反馈,另请附上日志和模组列表方便我进行定位。 或者你对我的mod有什么建议或新的想法,欢迎联系我交流。 个人邮箱:2702403705@qq.com 韩语贡献者:샤텔

CharactersCardsschinese+2
2036 订阅2026/08/20
莉贝尔角色Mod 预览图198

莉贝尔角色Mod

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本 Mod 为《杀戮尖塔 2》添加了一名全新可玩角色——莉贝尔·碧布里欧提克。 她将翻阅来自所有角色的篇章,把转瞬即逝的发现编入馆藏,再借由深渊中沉眠的魔力击溃敌人。 写在前面 1.这是我第一次制作1个游戏mod,若有粗糙之处,还希望各位玩家提出建议,我会尝试去进一步完善。 2.由于我目前的能力可能比较有限,因此再制作该mod时没有考虑多人游戏的内容,所以该mod可能应该大概会不适配联机。该mod目前支持正式版与测试版(未来测试版更新时本mod可能会无法及时更新,请见谅)。 3.本mod中部分机制与卡牌设计

Characters
1135 订阅2026/08/18
外骨骼虫锁血削弱 预览图200

外骨骼虫锁血削弱

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该mod用于调整外骨骼虫在多人模式下的“难以杀灭”伤害上限。 原版多人中,外骨骼虫的生命值会随玩家人数提高,但受到伤害和生命流失的上限仍然固定为 9,导致这叼玩意变成锁血怪,多人局打起来明显过慢。 这个 Mod 会让该上限跟随游戏原生的多人敌人缩放逻辑增长,并只保留 30% 的增长幅度,避免机制完全失去存在感。 单人模式不受影响。 第 2 幕外骨骼虫战斗: 1 人:9 2 人:12 3 人:16 4 人:19 公式: 最终上限 = 9 * (0.7 + 0.3 * 玩家人数 * 当前幕普通敌人多人缩放倍率)

QoLMonsters
453 订阅2026/06/23
用回收替换内存清理 预览图204

用回收替换内存清理

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① 环境 本 mod 不依赖任何基础 mod。 本 mod 支持 public beta 110 版本与 default 107 版本。本 mod 支持 public beta 111 版本与 default 107 版本,两个版本所采用的实现方式不同,但是效果应当是相同的。 理论上只要没有大的api更新或卡牌修改,本mod无须修改即可自动适配新版本。 ② 15 种语言支持 亚洲:简体中文 / 繁体中文 / 日语 / 韩语 / 泰语 / 土耳其语 欧洲与美洲:英语 / 葡萄牙语(巴西)/ 西班牙语(拉美)/

brazilianCardsenglish+15
52 订阅2026/08/14
繁體中文(台灣)Traditional Chinese 预览图206

繁體中文(台灣)Traditional Chinese

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在遊戲的語言設定中新增一個獨立的「繁體中文」選項。 不會覆蓋簡體中文 —— 兩個選項各自獨立,隨時可以切回去。 內容 介面、卡牌、遺物、事件、怪物與劇情共 6,800 多條字串,全部使用台灣慣用詞: 回復生命(而非回覆) 雷射(而非鐳射) 檢視、載入、儲存、預設、螢幕、解析度 將牌加入手牌(而非添加) 做法 以官方簡體中文為基礎做字形轉換,再套用人工維護的在地化詞表逐條修正。沒有使用機器翻譯,也沒有改動遊戲平衡或任何遊戲邏輯。 卡牌譯名沿用官方簡中的選擇(例如 Artifact 維持「人工製品」),這樣官方

37 订阅2026/07/27
【东京女武神】步知悠风替换铁甲战士 预览图212

【东京女武神】步知悠风替换铁甲战士

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将铁甲战士(Ironclad)的战斗、选人、篝火和商店外观,替换为 qureate 新作《东京女武神》主角步知悠风。 纯外观替换,不影响数值与卡牌。请勿与其他铁甲皮肤同时启用。 【关于本mod】 包含战斗待机、攻击、技能、死亡动画,营地休息、商店与角色选择立绘,营地休息和商店的立绘没有好的资源直接用半身像,本质劣质换皮mod。 用Voice Framework做了简单的角色语音,但是不知道怎么直接在mod里生效,只能用文件复制的形式了。 【语音安装方法】 1. 订阅此 Voice Framework (Re

CosmeticsCharacters
72 订阅2026/08/18
假如我有一瓶福灵剂 预览图213

假如我有一瓶福灵剂

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假如有一瓶福灵剂——包含「福灵剂」与「好牌多塞」两张无色稀有卡的独立mod。 福灵剂(无色 · 稀有 · 技能 · 0费) 打出后获得3层免疫伤害、3层好运与3层消铄。 免疫伤害:每层抵挡一次受到的伤害(福灵剂自身的生命代价除外) 好运:触发随机卡牌或药水生成时,消耗1层使生成品质提升一级。 卡牌:普通→罕见→稀有(稀有牌有5%概率变为先古牌,否则换成费用更高的稀有牌) 药水:普通→罕见→稀有→事件。 涉及随机概率的卡牌与能力,每层提升10%触发概率(升级后为15%)。 好运仅在本场战斗内生效,战斗结束时清

4 订阅2026/08/18
时崎狂三人物mod 预览图215

时崎狂三人物mod

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本mod卡面等美术资源均来源于网上,人物模型取材于手游‘约战精灵再临’,如有侵权请告知作者,作者会立刻删除整改,作者联系方式:‘uu0cgz2@163.com’这是作者第一次做mod,有任何bug和修改建议都能联系作者,感谢你的下载游玩 这是mod的玩法演示视频【【杀戮尖塔2mod玩法演示】我把时崎狂三做进了塔2里?】https://www.bilibili.com/video/BV14hbR6rEQY?vd_source=cad059fd0a21b411dca2fd6edff90150

Characters
104 订阅2026/08/19