杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2) 创意工坊模组下载

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事件管理器 预览图1371

事件管理器

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事件管理器 在设置中可以打开管理界面,对事件进行预览和禁用。 功能: 可以将不想遇到的事件从?房间的随机事件池中移除。 使用方法 从主菜单设置→游戏设置中找到事件管理器打开。 将不希望遇到的事件禁用。 直接关闭管理器,配置会自动保存。 说明: 使用本MOD对事件进行禁用,可能会一定程度影响游戏玩法,请自行判断使用程度。 多人模式下会尝试自动同步为房主配置(未测试是否生效),若在单人和多人游玩时需求配置不同记得在联机后自行调整。 管理器并不会删除事件,只是使其不会被随机事件池选中,如果是某些原因必然出现的事件

modPotionsQoL+1
500 订阅2026/07/13
灵魂潮汐-异象之怪 预览图1372

灵魂潮汐-异象之怪

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制作了游戏《灵魂潮汐》异象之怪模式中的六组Boss,并新增了第四幕-异象,这些Boss将作为第四幕的最终敌人,可以在baselib模组配置中指定要挑战的Boss或随机挑战。添加了事件遗物"编队"以在多人游戏中还原《灵魂潮汐》中的前后排攻击-承伤机制。 7.9 更新了无限模式,启用后,Boss在被击败后将无限复活并获得额外力量,更具挑战性的战斗将持续至20回合结束或最后一名玩家首次濒死。同时增加了Boss图鉴 注意!! 请使用正式版(1.107.1)游玩,暂不支持测试版 支持简体中文,英文。 此MOD预估需求

172 订阅2026/07/26
MegaManEXE(洛克人EXE) 预览图1377

MegaManEXE(洛克人EXE)

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本项目已废弃,不会做修BUG以及后续更新! 加入角色洛克人exe *开发者描述* 总之自己也是做了自己的第一个mod了。 "这是我制作的第一个mod!如果有问题希望可以多多反馈! 之前觉得洛克人EXE很适合与塔结合,所以就试着做了一下,主要还是想把自己以前的想法落地。 不过我也知道目前有很多东西没做完,这也仅仅是半成品=P。 卡牌调整基本全部按感觉来(仅仅是奔着想做点自己一直都想做的东西这个目标来的=P。 你也能看到卡牌前后期差异明显之类的东西,还有BUG。因为很多东西都没确定下来。 =P。 角色素材图并非

MegaManBattleNetworkMegaManROCKMAN EXE
63 订阅2026/07/03
对敌人的微调 预览图1378

对敌人的微调

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本文是日语的译文。 支持日语、英语和中文(简体)。 该MOD会削弱部分敌人的强度,使游戏体验更加轻松。最显著的改动涉及永世沙漏、感染棱柱和瀑布巨兽。此外,还略微降低了其他几只敌人的生命值和伤害值。 您可以在模组配置中为每个敌人单独选择是否启用弱化效果。在多人模式中,请确保所有玩家的设置保持一致。默认情况下,所有弱化效果均处于启用状态。 永世沙漏: 生命值从512(535)降低为476(515) “消退”的伤害从26(32)降低为23(29)(仅限主分支) “眼部激光”的伤害从11x2(12x2)降低为10x

Monsters
127 订阅2026/08/14
UncleBangBetterExperience更好的体验 预览图1385

UncleBangBetterExperience更好的体验

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UncleBang更好的体验 Mod 这是一个为《杀戮尖塔2》设计的模组,旨在优化游戏体验。 作者的话 游戏最重要的是快乐,这个Mod的作用是增加快乐,而不是考虑平衡,如果原版游戏足够快乐的话也许就不会有这个Mod的出现了 对便利性的修改 - 1.显示卡牌连击伤害总和 - 2.卡牌选择奖励增加到5张 - 3.卡牌最大附魔数量增加到3个 - 4.商店删牌价格变为基础价格30,每次+10;高进阶基础价格40,每次+15 对静默猎手的修改 - 1.蛇之戒指变为打出2张牌则抽1张牌 - 2.长蛇戒指变为打出1张牌则

Modifiers
226 订阅2026/06/19
卡牌融合扩展包 预览图1391

卡牌融合扩展包

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卡牌融合 扩展包 (Card Fusion Expansion Pack) 前置需求 本扩展包为附属Mod,必须订阅并启用原版 卡牌融合 (Card Fusion) 才能正常运行! 扩展内容概述 本扩展包将“融合”的魅力从火堆延伸到了整局游戏中!不再局限于休息站的配方合成,我们为你带来了专门围绕【卡牌融合】机制设计的全新卡牌与专属遗物,极大地丰富了融合流派的构筑体验。 新增内容 全新专属遗物 特色机制卡牌 更顺滑的体验 联系作者 QQ群:925750448 QQ 1687499431

CardsModifiersRooms
270 订阅2026/08/09