【静默猎手皮肤】提丰
+简介 将原版静默猎手模型及部分美术资源替换为《明日方舟》中的提丰。 提示 1. 有任何问题请在讨论区中提出,留言区无法回复。 2. 更新日志请前往改动说明处查看。 3. 本模组仅对正式版进行适配,因测试版改动出现的问题请耐心等待。 链接 B站:https://space.bilibili.com/3546379026697075
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简介 将原版静默猎手模型及部分美术资源替换为《明日方舟》中的提丰。 提示 1. 有任何问题请在讨论区中提出,留言区无法回复。 2. 更新日志请前往改动说明处查看。 3. 本模组仅对正式版进行适配,因测试版改动出现的问题请耐心等待。 链接 B站:https://space.bilibili.com/3546379026697075
Think you've conquered the Spire? Think again. Ascend Higher pushes Slay the Spire 2 well beyond its limits, adding 20 brand new Ascension levels for players hungry for a greater challenge — plus 21 Negative Ascension levels for anyone who'd rather ease in
为《杀戮尖塔2》添加可玩角色赫默 赫默站在高塔的入口,手电的光柱切开浓稠的黑暗。她是随着那五个人来的——战士,猎手,储君,骨妹和鸡煲。他们意图杀死建筑师,而她有自己的任务:观测与评估她的队友——以及这座高塔。 铁甲战士的战斗方式粗犷而野蛮,但那具伤痕累累的身体里涌动着某种非人的再生能力。静默猎手的毒药精密得像手术刀,毒素的剂量、配比、生效时间都经过千锤百炼——这背后是千年的调配。故障机器人体内运转的能量回路与她研究过的所有源石技艺体系都不同,如果它能借一个充能球给自己用……这个念头让她下意识推了推眼镜。还有
纯自制伊蕾娜模组,好理解,易上手,有较高的策略深度,角色强度适中,应该是挺好玩的,适合较为深度的玩家。代码和美术均为纯ai生成但经多次测试基本无bug,卡图和模型目前还没做,模型和选人界面沿用铁甲战士。此版本仅供试用和机制体验。 具体机制: 开局遗物为冰激淋以及魔力转换器:每回合多获得1点能量,每回合最多使用3点牌面能量 核心机制: 附魔:有这个机制的牌可以通过消耗额外能量来获得更强的效果,以此法消耗的能量不计入魔力转换器限制。 元素:有4种元素,一个敌人最多附着一种元素,当附着元素被不同元素替换时,触发效
希洛 - Shiro 欢迎来到可能仅此一家的塔2五A级景区 我说我卡AI启动了 开塔2源码了 开塔2源码 什么叫0.107和0.108卡牌参数改了一批 wocn8fq 假如我的mod全流程都是 AI 开发 角色设定 希洛是一位拥有压力值系统的角色。她与阿卜(别希·卜)并肩作战。 掌握吞噬(Devour)机制,消耗卡牌换取即时爆发,再将其从消耗堆中召回 通过突破(Breakthrough)解锁阿卜形态,获得五张专属0费能力 散装回响形态 散装虚无形态 散装恶魔形态 散装绿毛龟形态 还有我的手牌太多了。 在外面
明日方舟黑键模组,新增62张新卡,2个专属遗物 音符,和声,更多的音乐! 后续可能还会加入一点新卡(等我有灵感) (建议打出合奏形态后调低设置中的音乐音量) 目前由于测试版和正式版有冲突(无法同时编译成功),本模组只面向正式版进行更新, 可能也许大概会有bug,所以 大家可以在留言区告诉我遇见的什么bug, 以及bug发生的情况 喜欢的话可以点赞支持一下哦,谢谢啦
木之本樱 / Sakura Kinomoto 本模组为《杀戮尖塔 2》添加木之本樱作为可选角色。 角色出自 CLAMP 作品电视动画《魔卡少女樱》。 当前内容 包括 53 张库洛牌、55 张小樱牌、36 张透明牌和 8 张符咒牌 包含专属遗物、事件、卡牌视觉、动画 角色语音默认开启,可在 Mod 设置中关闭。 可在 Mod 设置中启用实验性第四幕,在第三幕结束后进入;该内容默认关闭。 安装要求 需要订阅并启用 STS2-RitsuLib 当前适用于《杀戮尖塔 2》测试版 0.111.0 联系作者 QQ群:8
明日方舟角色远牙模组。(A mod of the character 'Fartooth' from Arknights) 本模组是明日方舟角色远牙的模组,包含5个新遗物和86张卡牌 目前处于开发中状态,有建议欢迎反馈,遇到bug等问题烦请在评论区或者加QQ群反馈。 新机制: 距离:资源,增伤 标记:增伤 协议牌:衍生牌,提供多种不同效果 支持联机,但联机方面没有做多人卡牌,不算完善,但也欢迎试玩! QQ群:778688092 bilibili关注我:https://space.bilibili.com/4
New Character: Samira, a fighter who excels in both firepower and finesse. Core Relic · Daring Style: Each time you play a card of a different type, gain stacks of "Style". Style can be spent to play cards from your gun (i.e., gun-related cards). Massive C
🎮 Full list of high-effort STS2 mods Find the full collection of my published mods: 👉 Open BGS mod collection 👈 ⚔️👑 Boss Mechanics ++ 👑⚔️ 🎯 Design Philosophy Elites should test whether your deck is functional. Bosses should test whether your deck is actual
添加了一个新人物,取材自《密教模拟器》中的流亡者职业。包括独特的卡牌、事件与遗物。 基于v0.107.1游戏版本与BaseLib的v3.3.0版本开发。 核心机制:痕迹与隐秘 「被你背叛的清算人头目正试图榨取你偷来的每一次心跳——即便他们需要横跨三片大陆才能追捕到你。」 人在世上行走时,很难不留下足迹。你的部分卡牌拥有强大的效果,但在使用时会产生痕迹。每层痕迹都会提高你受到的伤害,它们没有上限而且不会随时间消除!不过,痕迹也能被转化、为你带去力量或者成为另一种形式的资源。谨记,“当心耐心之人的愤怒。” 「这
寰宇支配之剑 “汝掌心中者,寰宇之力也。” 模组内容 在涅奥原本的三个先古遗物选项之后,固定添加第四个选项: 寰宇支配之剑:获得该遗物时,向你的牌组中加入一张专属卡牌“抹杀”。 抹杀:0费攻击牌,造成无限点伤害。这张牌每次打出后,在本局游戏中的耗能永久增加1。 https://i.mji.rip/2026/07/18/802b6ca5158c0804a295ff1005f7b5f2.png “抹杀”只作用于玩家选择的单个敌人。它并非普通的高额伤害,而会绕过锁血、复活、亡语、死亡触发与常规免死效果,直接将目标
卡图和角色模型替换。个人 AI 自制角色:莉莉丝。如果有喜欢的欢迎大家使用。目前有些东西没更新完,后续可能会继续更新。\n\nCard art and character model replacement. Personal AI-made original character: Lilith. Feel free to use it if you like it. Some parts are not fully updated yet, and more updates may come later.
视觉美化mod说明: 视觉模组依赖RitsuLib 铁血战士 战斗动画 帧动画替换为 蔚蓝档案-才羽桃井,目前非最终版本。 ========== 关于模组:版本 ver 0.0.3 如果遇到问题/需要反馈/了解更多信息,请移步至作者b站号HARMONlye。 模组会长期更新,目前并非最终版本
MOD 管理器 在 MOD 界面一键保存、切换、分享 MOD 启用/关闭方案——像切换存档一样切换你的 MOD 配置。 功能 保存方案:将当前所有 MOD 的启用/关闭状态保存为命名方案,本地持久存储 一键应用:从已保存方案中快速恢复 MOD 开关状态 导出分享:生成 MPM1: 开头的分享文本,复制到剪贴板即可发给他人 导入方案:粘贴分享码,或从剪贴板一键导入他人方案 方案管理:查看每个方案的 MOD 总数与启用数量,支持删除不需要的方案 使用方法 在主菜单进入 MOD 界面 点击 MOD方案管理器 按钮
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显示内部名称 为游戏物品添加内部名称的描述,以实现更方便的使用控制台 包含: - 卡牌 - 遗物 - 药水 - 房间名
给游戏添加了一个捣蛋鹅的角色,已经完成制作,等待数值平衡 目前提供了一个可以游玩的角色 81张卡牌 1个事件 两个流派 目前数值相对正义 只能用于正式版而非测试版!正式版不能进行联机! 测试版链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769479616 从Baselib转移到了Ritsulib,部分体验有所改善 不建议与Baselib一起使用,因此产生的bug不一定修复 不建议与任何皮皮系列mod一起使用,因此产生的bug一概不与负
《杀戮尖塔 2》目前缺失了许多初代中备受喜爱的卡牌和遗物。本模组"Reclimax"的主要目标是将这些经典元素重新引入《杀戮尖塔 2》,并通过修改初始卡组提供全新体验,让你能再次体验那些熟悉的构筑、策略与协同效应。 该模组正在积极更新中。当前核心功能包括: 修改初始牌组:调整所有职业的初始卡牌,提供全新的前期游戏体验。 现在你可以点击官方 MOD 管理菜单中的 "Mod管理" 按钮,在设置列表中一键开启或关闭“初始卡组修改”功能。 经典卡牌回归:带回初代多张标志性卡牌,包括但不限于: 铁甲战士:重刃、灼热打
Allows the user to bind actions such as View Draw, End Turn, etc. to Mouse Button 4, Mouse Button 5, and middle mouse click.
Build your own starting deck for any character, right from the in-game mod settings. How it works Open Mod Configuration from the main menu and pick Custom Starter Deck. Every character gets its own collapsible section. Open a section to see that character
Time for Mart to scale a whole new class of monolith... Momentum The Maniac gains Momentum whenever he draws a card! Some cards require a certain Momentum amount, and some cards spend Momentum. Building up Momentum also causes him to draw more cards each t
Change the size of a) your own cursor and b) your teammates' cursors - two separate sliders. Especially useful for users who play at high resolutions, where (at certain monitor scaling settings) teammate cursors can appear larger than one's own.
Become the best Vakuu soldier and Automate the Spire! This mod adds a couple of (starting) relics that turn the game into a fun autobattler. Try to build a perfect deck while Vakuu fights for you! Fully (I hope) multiplayer compatible. Async multiplayer su