让午夜再次伟大/Make Midnight Great Again
+顺手的事 A mere favor, done in passing.
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顺手的事 A mere favor, done in passing.
Undo the nerf to "The Ball"
Play as The Enchantress, a sleepy witch who turns brews, curses, and enchantments against her enemies. Build around magical brews that enchant your cards within combat, curse payoffs, and spell-slinging combo turns. The mod includes custom card art, charac
着魔术士 《杀戮尖塔 2》自定义角色模组,围绕原生卡牌附魔、复合附魔与契约构筑。包含专属卡牌、遗物、能力与角色美术。 当前版本:v0.5.7 依赖:BaseLib 3.3.6 或更高版本 语言:简体中文 / English 会影响游戏玩法
Makes the game use HD art of the cards that is already used in the game. 使游戏使用游戏中已使用的卡牌的高清美术素材。 Позволяет игре использовать уже существующие в игре HD-изображения карт. ゲーム内で既に使用されているカードのHDアートをゲーム内で使用できるようにします。 Permet au jeu d'utiliser des illustrations HD
【铁甲战士卡牌拓展 / Ironclad Card Expansion】 作者声明: 1.游玩该模组需要Baselib(版本3.3.0)前置模组 2.使用该模组应该会略微降低游戏难度 3.模组内容使用AI辅助制作 4.有bug或建议,欢迎在留言内反馈 5.本模组对【英语】的翻译可能不够完善 Statement: 1. This mod requires the Baselib (version 3.3.0) prerequisite mod. 2. Using this mod may slightly r
为猎手添加一张蓝卡:催化剂。2费,消耗,使敌人的中毒层数翻倍。升级后变为1费。
简介 灵感来自于星际争霸自定义地图DTZ,设置有两种模式: 1.半自动(默认) 描述:每回合少抽2张牌+获得1张DTZ 2.全自动 描述:每回合少抽4张牌+获得2张DTZ DZT,0耗能,稀有 描述:选择卡包模式发动效果 卡包模式 1.新手:抽1张基础打击+1张基础防御 2.标准:正常抽2张牌,每回合首次打出时额外抽1张 3.辅助:抽2张原版多人牌 4.精英:从三张稀有卡牌中选择一张 5.英雄:获得随机先古牌 6.人品(未实装):纯随机,从特定的组合中抽取,有可能是负面、无收益
针对原版五角色的部分卡牌进行重做和增加部分拓展卡牌 注:本mod未做本地化
这个模组来源于我上一个回调模组评论区中的一条留言:有人希望刀刃交响曲也能回调为108的版本。而今天我恰好在联机游玩中实际看到了这张牌——在109版本 里,尤其是双人模式下,抓一张这样占敲位的牌似乎并不值当。因此,我将它恢复为108的数值:费用为 1,升级后增加 1 张小刀。当前支持中文和英文。 This mod originated from a comment on my previous revert mod, where someone hoped to see Blade Symphony reve
Works on the default Steam branch (game v0.107.1 or newer). No beta opt-in needed. Slay the Spire 2 never actually shuffles. The run seed writes your entire draw order before you play a single card - every "shuffle" is just the next page of a script that w
A Slay the Spire 2 mod built on RitsuLib, adding a new character — Vagabond — along with new cards, events, relics, and more. Commercial use is prohibited. Developed using RitsuLib. RitsuLib is required as a dependency. In the early stages, I referenced qu
核爆灼烧过的大地寸草不生,异兽横行在废弃街巷。 铁甲战士觉醒了千古能力,血洗苍穹。 如果大家觉得还行,请点收藏,每增加100个收藏增加一张新卡片,大家的支持是我坚持下去的动力。最多增加至20张。 欢迎大家提供创意,采纳者可添加至协作者名单。
铁甲宏图 王宏图(模组制作者本人)魂穿铁甲战士,带着击败建筑师的决心向高塔攀登。 模组内容 全新角色:铁甲宏图 丰富内容:80 多张全新卡牌、遗物和药水 专属设计:独特机制与角色美术 独立创作:卡牌与遗物设计 100% 由本人完成 致敬与特色 模组中包含大量来自《炉石传说》和《洛克王国》的致敬内容: 另类的淤泥术 暴风城任务术 致敬沉默之城芬利等高人气单卡 机制类似「奇闻」和「游客」的卡牌 来自《洛克王国》的星陨机制,吹火、多维击打等人气技能 星陨机制经过还原,机制和数值上都非常有感觉,力求呈现原作中的体验
因为描述字数限制所有有点抽象() 新增卡牌 战士 残念 1费 稀有 能力 回合结束随机打消耗堆1张牌 升级0费 哨卫打击 1费 先古 攻击 6伤 若本场战斗打出的上一张牌是攻击牌获8格挡 升级11格挡 粉碎打击 1费 先古 攻击 6伤 下一张从手牌打出的攻击牌会消耗并返还花费的能量 升级9伤 烬翼形态 3费 稀有 能力 获翱翔 单回合累计18伤落地 升级阈值24 猎人 屏气凝神 0费 普通 技能 获1能量 本战费用+2 抽牌费用-1最低0 升级获2能量 丢弃辎重 0费 罕见 技能 选弃牌堆3张 下次洗牌时将
New Act 2 Ancient complete with 10 relics. Represents love in all forms. WIP Currently all assets are default placeholders from baselib or just Nonupeipe lol. To do: Create the last Multiplayer exclusive Relic (and its respective cards) Make art for all 11
Adds 11 cards (2 for each character + 1 Colorless) and the wrist blade relic from sts1. Slowly adding card artwork, made by the wonderful elee (huge thanks). Also features my poorly drawn placeholder artwork. Requires baselib only tested on beta. Cards Add
Test
Steam 未提供描述。
Mod pensado para expandir la mecánica de condena de la Necrodescarte. Incluye cartas para la Necrodescarte principalmente, algunas otras cartas extras y 3 reliquias. Mod with the intention to expand the Doom mechanic from Necrobinder. Includes cards for Ne
🎮 Full list of high-effort STS2 mods Find the full collection of my published mods: 👉 Open BGS mod collection 👈 ✨ Card Overhaul Megamod ✨ ⚠️This mod is unstable for multiplayer and therefore gets disabled for multiplayer runs⚠️ This is a megamod containing